Durante el evento de los Game Awards de 2019, Ninja Theory presentó oficialmente el primer tráiler de Hellblade 2 junto con la revelación de la Xbox Series X. El juego se presentó como un título de próxima generación que aprovecharía las capacidades de Unreal Engine 5. Se promocionó que el impresionante tráiler mostraba gráficos en el motor, lo que llevó a los fans a suponer que el juego tenía que haber estado en desarrollo durante mucho tiempo.
Sin embargo, nuevos comentarios recientes de Matthews sugieren que el desarrollo de Hellblade 2 puede no haber estado tan avanzado en el momento del anuncio como se percibió originalmente. Así que de eso mismo venimos a hablar el día de hoy, cuando apenas quedan días para su lanzamiento oficial.
En una entrevista reciente en el canal de YouTube de Kinda Funny Games, Matthews aclaró que si bien el avance del anuncio existió en 2019, el estudio no había comenzado el desarrollo completo de Hellblade 2 hasta 2020.
La confirmación de Matthews aclara varias dudas que los fans de Ninja Theory tenían sobre el juego en años anteriores, particularmente el preocupante silencio en torno a Hellblade 2 durante dos años después de su primera revelación. Muchos especularon que la secuela pudo haber tenido problemas de desarrollo, pero resulta que Ninja Theory simplemente no tenía mucho más que el avance de 2019 para mostrar de manera significativa hasta 2021, cuando la secuela recibió un tráiler del juego en los The Game Awards.
El ciclo de desarrollo de cuatro años también pone en perspectiva el alcance más pequeño de Hellblade 2, ya que el juego solo durará entre 7 y 8 horas, una duración similar a la de su predecesor. Sin embargo, Ninja Theory parece que ha realizado enormes mejoras en todos los demás aspectos, sobre todo en los gráficos de Hellblade 2, para maximizar la inmersión y superar los límites técnicos tanto como sea posible.
¿Tenéis ganas de su lanzamiento? Estaré encantado de leeros por los comentarios.
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