'La decisión no fue nuestra': Bloober Team explica por qué comenzaron un remake de Silent Hill 2 y no del primer juego
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'La decisión no fue nuestra': Bloober Team explica por qué comenzaron un remake de Silent Hill 2 y no del primer juego

A pesar de que la primera entrega también es legendaria, Konami prefirió hacer un remake de la segunda

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Portada de SILENT HILL 2
  • Plataformas: PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 08/10/2024
  • Desarrollador: Bloober Team
  • Género: Survival horror
  • Multijugador: No

En la industria del videojuego desde hace unos años hasta la actualidad, el número de remakes ha ido creciendo exponencialmente. Pero si bien al principio podían ser criticados, pues se consideraban una falta de creatividad por parte de los desarrolladores, algunos remakes muy bien hechos como Resident Evil 2 Remake nos enseñó que podían hacer muy buenos juegos de esos remakes. Pero la esperanza con Silent Hill 2 Remake no fue la misma.

El problema de Silent Hill 2 Remake, pese a ser un remake de uno de los mejores juegos de terror de toda la historia, es que está a cargo de Bloober Team, una desarrolladora que tiene una fama moderada pero no muy alta. A esto se le suma que los tráileres mostrados nos dejaron fríos a todos en varias ocasiones, aunque cada vez pinta mejor y sus desarrolladores confían mucho en el proyecto. Pero este no es el único juego legendario de la saga de survival horror; el primer título, el que lo comenzó todo, el de PS1, también es muy querido. ¿Por qué entonces no decidieron hacer un remake de este juego?

Por qué un remake de Silent Hill 2 y no del primer juego

Ante la situación de ver un remake de Silent Hill 2 en una industria donde no existe ningún otro remake de ninguna entrega de la saga, cabe preguntarse: ¿por qué el primer remake que hacen de la franquicia es de la segunda entrega y no de la primera?

Eso mismo es lo que el medio VGC aprovechó para preguntarles al productor principal de Silent Hill 2 Remake, Mac iej Glomb. El directivo se rió con la pregunta y dijo simplemente que la decisión no la tomaron en Bloober Team, sino que fue cosa de Konami. "Si te preguntas por qué empezamos con Silent Hill 2, la decisión no fue nuestra. Konami ha querido revitalizar la franquicia con éste ya que es el más conocido y considerado el mejor".

La respuesta es bastante lógica, ya que sí es considerado el más popular de toda la saga. Glomb añadió que, además, esta entrega se ajusta más a lo que Bloober Team puede trabajar, y que para los desarrolladores dentro del estudio es un proyecto que se podría considerar un sueño cumplido para muchos de ellos.

Remake de Silent Hill 1, ¿sí o no?

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Pero igualmente, aunque un remake de Silent Hill 2 creo que nadie le diría que no, tampoco le diríamos que no a un remake de Silent Hill 1, ¿cierto? Si bien es considerado mejor el segundo juego, también hay que tener en cuenta que la primera entrega ha envejecido muchísimo, parecía más una toma de contacto con la saga y ver cómo iba a funcionar. Precisamente por ser un juego mucho más envejecido creo que es aún más necesario un buen remake para el mismo, un remake al estilo de Resident Evil 2 Remake, que mantiene muchas cosas muy fieles pero mejora no solo los gráficos, sino la jugabilidad y los escenarios hasta el punto de crear un juego completamente nuevo.

A esto se le suma que la ambientación del primer Silent Hill me parece también excelente, al nivel de la secuela, así que imaginad esos pixelados escenarios en alta resolución. ¡Eso sí que sería terrorífico! ¿Os gustaría tanto como a mí un remake de la primera entrega?

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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