No es ningún secreto que el último gran lanzamiento de Square Enix y de su saga más exitosa, Final Fantasy XVI, llegará a PC en septiembre, siendo algo confirmado y que muchos estaban esperando, pero ¿Eso es todo si hablamos de ports a PC?
Con la primera parte del remake de Final Fantasy VII ya disponible en PC, al igual que muchísimos títulos de la franquicia, la relación entre los ordenadores y Square Enix no es para nada problemática; sin embargo, al momento de sus lanzamientos a nivel mundial, los jugadores de PC han tenido que esperar a una reedición, sin poder disfrutar de Final Fantasy desde el día uno.
Según el director de Final Fantasy XVI, Hiroshi Takai, esto no tiene mucho sentido. En una entrevista con GamesRadar+, el creativo japonés se ha abierto a hablar de la salida de su última obra en PC, dejando caer otras cosas en el camino
Si bien el productor del juego, Naoki Yoshida, mencionó en varias entrevistas que se estaba trabajando en la versión para PC, pero que querían tomarse el tiempo necesario para optimizar el juego adecuadamente y asegurar que la experiencia sea igual o mejor que en la consola.
Según el director del juego: "Naturalmente, queríamos poner la versión para PC en manos de los jugadores lo más rápido posible", declaró sobre el tiempo que se tomaron en portar el título a plataformas actuales.
La versión para PC se espera que incluya mejoras gráficas y ajustes de rendimiento para aprovechar las capacidades del hardware de PC, lo que podría ofrecer una experiencia visual aún más impresionante que la versión de consola.
"Tampoco obtenemos nada de retrasar su lanzamiento. Dicho esto, no creo que hayamos podido hacer mucho más para acelerar el proceso de portabilidad. Mirando los resultados, creo que el tiempo que hemos dedicado a optimizar el juego para PC fue un tiempo bien empleado", dando claramente a entender que, por lo menos para uno de los creadores del estudio, no existe un sentido detrás de no lanzar ambas versiones en simultáneo.
Cuando se le pregunta si los futuros juegos de Final Fantasy se lanzarán el primer día en PC, Takai declaró que: "Creo que es posible, probablemente incluso probable", antes de aclarar que: "Dicho esto, el equipo a cargo de cada proyecto decide su propia política, por lo que esto Es solamente mi opinión personal.".
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