El año 2025 para PlayStation no pinta del todo mal, sobre todo con lanzamientos como el de Ghost of Yotei o el próximo Death Stranding 2: On the Beach, otro gran título que no estaría tan lejos de lo que podamos esperar. Pero en esta ocasión no vengo a hablar del videojuego de Kojima, más bien del juego que los creadores de Ghost of Tsushima se encuentran cocinando actualmente, el esperado por muchos de nosotros Ghost of Yotei. En una generación de consolas repleta de secuelas más sencillas, es un placer ver a un desarrollador hacer un movimiento tan audaz, abandonando a los personajes del primer juego y viajando tres siglos hacia adelante en el tiempo para un nuevo escenario del Japón del siglo XVI.
Ambientado en el Japón del siglo XIII, fue el juego de mundo abierto de samuráis que siempre habíamos querido, y una vuelta espectacular en el último año importante de PS4. Creo que hicieron grandes maravillas con este juego y no es de esperar que con esta nueva entrega nos vuelvan dejar fascinados, ahora con un exclusivo total de PS5. Veamos todo lo que se ha comentado nuevo, que precisamente no es poco y seguramente guste a más de uno.
Según Andrew Goldfarb, director de comunicaciones de Sucker Punch, podemos esperar "praderas extensas, tundras nevadas y peligros inesperados". Una de las mejores características del juego original era lo vivo y peligroso que resultaba explorarlo. Es agradable ver a un estudio recordar que un mundo abierto no debería ser simplemente un largo y molesto viaje entre las partes divertidas.
Respecto a la protagonista, Atsu, se da por hecho que tendrá un manejo de espada más sobresaliente, pero ella también podrá usar armas de fuego, algo que en el anterior juego no hemos podido ver. Obviamente se agradece que tengamos más disposición de armas, pero habrá que ver si realmente funcionan de forma fluida y no son algo molestas de manejar.
Por otro lado Sucker Punch ha prometido actividades más variadas esta vez, abordando una queja común del primer juego, algo que vendría genial, sobre todo para tener algo más de variedad en el juego, cosa que siempre es de agradecer para que nada se haga aburrido y monótono.
Le tengo unas ganas increíbles a este juego, siendo sinceros, estoy deseando de que tengamos algún evento de PlayStation para poder verlo con más detalle, además de una fecha de lanzamiento. ¿Tenéis ganas de verlo en acción? Os leo por comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
El ejecutivo arroja algo de luz sobre cómo la compañía se enfoca cada vez más en el sector del gaming gracias a PS5 y lo que venga después
La tienda digital de PS4 y PS5 ha rebajado un juego que consta como lo mejor del género al que pertenece
Grace ha sido muy bien recibida en la comunidad y se nota en los usuarios de la misma
El creador de contenido español participó en el reciente concurso de MrBeast, donde 50 streamers se enfrentaron por 1 millón de dólares
Tras más de una década resistiéndose incluso a los jugadores más hábiles, el desafío de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus ya tiene a su primer vencedor
Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.