Ghost of Yotei será una reinvención de Ghost of Tsushima con armas y unos escenarios deslumbrantes
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Ghost of Yotei será una reinvención de Ghost of Tsushima con armas y unos escenarios deslumbrantes

Se trata de uno de los títulos más esperados de 2025, con un montón de "peligros inesperados"

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El año 2025 para PlayStation no pinta del todo mal, sobre todo con lanzamientos como el de Ghost of Yotei o el próximo Death Stranding 2: On the Beach, otro gran título que no estaría tan lejos de lo que podamos esperar. Pero en esta ocasión no vengo a hablar del videojuego de Kojima, más bien del juego que los creadores de Ghost of Tsushima se encuentran cocinando actualmente, el esperado por muchos de nosotros Ghost of Yotei. En una generación de consolas repleta de secuelas más sencillas, es un placer ver a un desarrollador hacer un movimiento tan audaz, abandonando a los personajes del primer juego y viajando tres siglos hacia adelante en el tiempo para un nuevo escenario del Japón del siglo XVI.

Ambientado en el Japón del siglo XIII, fue el juego de mundo abierto de samuráis que siempre habíamos querido, y una vuelta espectacular en el último año importante de PS4. Creo que hicieron grandes maravillas con este juego y no es de esperar que con esta nueva entrega nos vuelvan dejar fascinados, ahora con un exclusivo total de PS5. Veamos todo lo que se ha comentado nuevo, que precisamente no es poco y seguramente guste a más de uno.

Ghost of Yotei pinta a ser espectacular y no lo digo yo

Según Andrew Goldfarb, director de comunicaciones de Sucker Punch, podemos esperar "praderas extensas, tundras nevadas y peligros inesperados". Una de las mejores características del juego original era lo vivo y peligroso que resultaba explorarlo. Es agradable ver a un estudio recordar que un mundo abierto no debería ser simplemente un largo y molesto viaje entre las partes divertidas.

Respecto a la protagonista, Atsu, se da por hecho que tendrá un manejo de espada más sobresaliente, pero ella también podrá usar armas de fuego, algo que en el anterior juego no hemos podido ver. Obviamente se agradece que tengamos más disposición de armas, pero habrá que ver si realmente funcionan de forma fluida y no son algo molestas de manejar.

El lobo que vimos en el tráiler de Ghost of Yotei será nuestro fiel compañero en la aventura

Por otro lado Sucker Punch ha prometido actividades más variadas esta vez, abordando una queja común del primer juego, algo que vendría genial, sobre todo para tener algo más de variedad en el juego, cosa que siempre es de agradecer para que nada se haga aburrido y monótono.

Le tengo unas ganas increíbles a este juego, siendo sinceros, estoy deseando de que tengamos algún evento de PlayStation para poder verlo con más detalle, además de una fecha de lanzamiento. ¿Tenéis ganas de verlo en acción? Os leo por comentarios.

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Ghost of Yotei

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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