Guía Definitiva de Razas, Signos y Clases en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
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Guía Definitiva de Razas, Signos y Clases en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Domina la creación de personajes para triunfar en Cyrodiil ¿Cuál deberías elegir?

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Portada de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 22/04/2025
  • Desarrollador: Bethesda Game Studios
  • Género: Rol

La elección de tu personaje es posiblemente la decisión más importante que tomarás en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. A diferencia de otros juegos donde puedes cambiar de clase o redistribuir atributos, en Oblivion estás vinculado a tus elecciones iniciales durante toda tu aventura. Una combinación ideal de raza, signo y clase puede facilitar enormemente tu progresión, mientras que elecciones subóptimas podrían convertir incluso encuentros sencillos en desafíos frustrantes.

Esta guía exhaustiva analiza cada raza, signo de nacimiento y clase disponible en el juego, proporcionando recomendaciones detalladas basadas en sus fortalezas y debilidades. Ya sea que busques maximizar el poder de tu personaje, crear una build específica para un estilo de juego particular, o simplemente entender mejor los sistemas del juego para tomar decisiones informadas, encontrarás aquí toda la información que necesitas para comenzar tu aventura en Cyrodiil con el pie derecho.

Guía de Razas: Elige tu Origen

La elección de tu raza en Oblivion determina tus estadísticas iniciales, habilidades con bonificación y poderes raciales especiales. Aquí tienes un análisis detallado de cada raza disponible:

Bretón: Los Maestros de la Magia

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Bonificaciones Ideal para Signos recomendados
+50 Magicka
50% Resistencia a magia
• Bonificaciones a Inteligencia y Voluntad
Mago, Hechicero El Aprendiz, El Atronach

Los Bretones son la opción ideal para cualquier personaje centrado en magia. Su resistencia mágica natural compensa perfectamente la debilidad del signo del Aprendiz, y su reserva inicial de magicka ampliada te permite lanzar más hechizos desde el principio. Si eres veterano y te sientes valiente, la combinación Bretón + Atronach crea un tanque mágico impresionante con una enorme reserva de magicka, aunque tendrás que gestionar bien las pociones para compensar la falta de regeneración natural.

Dunmer (Elfos Oscuros): Versatilidad Ardiente

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Bonificaciones Ideal para Signos recomendados
• 75% Resistencia al fuego
• Bonificaciones a Destrucción y Sigilo
• Mirada malhumorada incorporada
Hoja Nocturna, Asesino El Corcel, La Sombra

Los Elfos Oscuros destacan tanto en magia como en sigilo, lo que los convierte en perfectos para builds híbridos como la Hoja Nocturna. Su resistencia al fuego es extremadamente útil contra dragones y magos enemigos. Con El Corcel aumentas considerablemente tu velocidad, mientras que La Sombra te otorga invisibilidad a demanda, ideal para posicionarte estratégicamente antes de atacar.

Altmer (Elfos Altos): Poder Mágico Puro

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Bonificaciones Ideal para Signos recomendados
• +100 Magicka
• Debilidad a fuego, escarcha, shock y enfermedades
• Estatura imponente
Mago puro El Atronach, El Mago

Los Altos Elfos son cañones de cristal mágicos en su máxima expresión. Con una bonificación de +100 a magicka, pueden lanzar hechizos poderosos desde el nivel 1, pero su debilidad a los elementos exige precaución. La combinación con el signo del Atronach es especialmente poderosa: tendrás aproximadamente 300 puntos de magicka al comenzar, aunque necesitarás muchas pociones y hechizos de absorción para compensar la falta de regeneración natural.

Bosmer (Elfos del Bosque): Maestros del Arco

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Bonificaciones Ideal para Signos recomendados
• Bonificaciones a Arquería y Sigilo
• 50% Resistencia a enfermedad y veneno
• Comando Animal (poder)
Ladrón, Asesino, Explorador El Ladrón, La Sombra

Los Elfos del Bosque son arqueros naturales y sigilosos cazadores. Sus bonificaciones a la arquería y al sigilo los hacen ideales para ataques a distancia y críticos devastadores. Con el signo del Ladrón obtienes una triple bonificación a Agilidad, Velocidad y Suerte, mejorando considerablemente tus capacidades de sigilo y precisión, mientras que La Sombra te otorga invisibilidad para posicionarte perfectamente antes de disparar.

Argoniano: Los Exploradores Acuáticos

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Bonificaciones Ideal para Signos recomendados
• Respiración bajo el agua
• Resistencia a enfermedades
• Bonificaciones a Velocidad, Agilidad y Sigilo
Explorador, Ladrón El Ladrón, El Corcel

Sorprendentemente poderosos en Oblivion, los Argonianos combinan velocidad, sigilo y la única habilidad de respirar bajo el agua sin necesidad de hechizos. Esto último es extremadamente útil en las numerosas ruinas Ayleid subacuáticas. Son ideales como exploradores o ladrones rápidos, especialmente con El Corcel, que aumenta aún más su ya alta velocidad natural.

Khajiit: Sombras Felinas

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Bonificaciones Ideal para Signos recomendados
• Visión nocturna
• Grandes bonificaciones a Agilidad, Velocidad, Sigilo y Acrobacia
• Garras naturales
Ladrón, Acróbata El Ladrón, La Sombra

Los Khajiit son verdaderos maestros del sigilo con su visión nocturna incorporada, que elimina la necesidad de antorchas en mazmorras oscuras. Son extremadamente ágiles y perfectos para estilos de juego furtivos. Aunque no tienen gran resistencia, su capacidad para moverse rápidamente y atacar desde las sombras los convierte en asesinos letales, especialmente si los combinas con La Sombra para obtener invisibilidad a demanda.

Nord: Guerreros del Hielo

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Bonificaciones Ideal para Signos recomendados
• 50% Resistencia al frío
• Bonificaciones a Fuerza y Resistencia
• Afición natural a los hachas
Guerrero, Bárbaro El Guerrero, La Dama

Los Nórdicos son guerreros clásicos con gran fortaleza física y resistencia al frío. Sus altas estadísticas iniciales en Fuerza y Resistencia los hacen perfectos para combates directos. Con El Guerrero ganas aún más Fuerza y Resistencia, convirtiéndote en una máquina de guerra desde el principio, mientras que La Dama aumenta tu Resistencia para más salud y Voluntad para mejor regeneración, útil en combates prolongados.

Orco: Berserkers Indomables

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Bonificaciones Ideal para Signos recomendados
• Poder "Berserker" (aumenta Fuerza y Resistencia temporalmente)
• Alta Fuerza y Resistencia base
• Intimidación natural
Cruzado, Guerrero El Guerrero, El Señor

Los Orcos son tanques enfurecidos con su habilidad Berserker, que funciona como un "modo Hulk" temporal, aumentando drásticamente su Fuerza y Resistencia a costa de algo de defensa. Combinados con El Señor obtienen una poderosa habilidad de curación, mientras que El Guerrero potencia aún más sus ya impresionantes estadísticas de combate, convirtiéndolos en máquinas de destrucción imparables.

Redguard: Maestros del Combate

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Bonificaciones Ideal para Signos recomendados
• Mejor Resistencia del juego
• 50% Resistencia a veneno y enfermedad
• Poder "Descarga de Adrenalina"
Guerrero, Explorador El Guerrero, La Dama

Los Redguards son combatientes naturales con la mejor Resistencia del juego, haciéndolos extremadamente duraderos. Su poder Descarga de Adrenalina los convierte en máquinas letales temporalmente. Son versátiles en combate, funcionando bien tanto con armas cuerpo a cuerpo como con arcos. El signo del Guerrero potencia su ya formidable capacidad ofensiva, mientras que La Dama mejora aún más su excepcional Resistencia.

Imperial: Diplomáticos Versátiles

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Bonificaciones Ideal para Signos recomendados
• Bonificaciones a Mercantil, Oratoria y Armadura Pesada
• Poder "Estrella del Oeste" (calma)
• Equilibrio en atributos
Cruzado, Mago de Batalla El Amante, El Guerrero

Los Imperiales son el comodín de Oblivion, perfectos para principiantes o para jugadores que desean un estilo versátil. Sus bonificaciones a habilidades sociales los hacen excelentes para el rol y la diplomacia. Son lo suficientemente fuertes para el combate pero también capaces en otras áreas, haciéndolos ideales para personajes equilibrados como Cruzados o Magos de Batalla.

Ranking de Signos de Nacimiento: Del Peor al Mejor

Los signos de nacimiento en Oblivion otorgan poderosas bonificaciones (y a veces penalizaciones) que pueden definir completamente tu estilo de juego. Aquí los clasificamos de peor a mejor:

Ranking Signo Efecto Mejor para
13 La Torre Abrir cerraduras una vez al día, reflejo de daño Utilidad situacional, no es ideal para ningún build específico
12 El Amante Paralizar enemigos pero drena tu fatiga Builds de sigilo, aunque con limitaciones
11 El Ritual Poder de curación con Bendición de Mara Personajes basados en rol, no optimal para min-maxing
10 La Dama +10 Voluntad y Resistencia Decente para builds de combate, pero no especializa
9 El Atronach +150 Magicka, sin regeneración natural, 50% absorción de hechizos Magos veteranos (difícil para principiantes)
8 El Aprendiz +100 Magicka, 100% debilidad a magia Magos Bretones (para compensar la debilidad)
7 El Corcel +20 Velocidad Builds de sigilo y de golpear y correr
6 El Guerrero +10 Fuerza y Resistencia Guerreros puros, builds de combate frontal
5 El Mago +50 Magicka Builds mágicos balanceados, perfecto para principiantes
4 El Ladrón +10 Agilidad, Velocidad y Suerte Builds de sigilo, arqueros, ladrones
3 La Sombra Invisibilidad durante 60 segundos una vez al día Asesinos, infiltradores sigilosos
2 La Serpiente Hechizo de parálisis y veneno que ignora resistencias Asesinos y builds de sigilo, útil incluso en combate
1 El Señor Curación de 90 puntos, 25% debilidad al fuego Todo tipo de builds; la curación constante es increíblemente útil

El Señor se lleva el primer puesto por una razón sencilla: la curación es el factor más importante para la supervivencia. Su habilidad para recuperar 90 puntos de salud constantemente es invaluable en cualquier situación de combate.

La debilidad al fuego es un precio pequeño a pagar, especialmente si juegas como Dunmer (con resistencia natural al fuego) o llevas encantamientos/pociones de resistencia al fuego.

Guía de Clases: Del Tier F al Tier S

Oblivion ofrece 21 clases predefinidas, cada una con sus propias combinaciones de habilidades y atributos favoritos. A continuación clasificamos cada clase según su efectividad y facilidad de uso para nuevos jugadores:

Tier S: Las Mejores Clases

Clase Especialización Fortalezas Razas ideales
Brujo Magia Excelente combinación de armadura pesada con magia, alta supervivencia, versatilidad Bretón, Altmer
Espada Hechizada Combate Equilibrio perfecto entre combate y magia, opciones a distancia y cuerpo a cuerpo Bretón, Imperial, Dunmer
Bardo Sigilo Combinación creativa de ilusión, alquimia y combate; versátil para soluciones creativas Imperial, Bretón, Dunmer

Tier A: Clases Excelentes

Clase Especialización Fortalezas Razas ideales
Guerrero Combate Excelente para principiantes, alta defensa, bonificaciones a resistencia Redguard, Nord, Orco
Mago Magia Dominio completo de todas las escuelas de magia, versatilidad mágica Altmer, Bretón
Cruzado Combate Combinación efectiva de magia de restauración y combate contundente Imperial, Redguard, Orco
Asesino Sigilo Perfecto para sigilo, opciones de combate a distancia y cuerpo a cuerpo Khajiit, Bosmer, Dunmer
Agente Sigilo Combinación única de habilidades sociales, ilusión y combate a distancia Imperial, Bretón
Cazador de Brujas Magia Combinación de magia a distancia y de conjuración Bretón, Altmer, Dunmer

Tier B: Clases Sólidas

Clase Especialización Fortalezas Razas ideales
Caballero Combate Buena defensa y ataque con ilusión y Oratoria, combate social Imperial, Redguard, Bretón
Arquero Combate Especializado en combate a distancia y armas cuerpo a cuerpo Bosmer, Khajiit, Redguard
Hoja Nocturna Magia Híbrido de magia y sigilo, con destrucción y hoja Dunmer, Altmer, Bosmer

Tier C: Clases Decentes con Limitaciones

Clase Especialización Fortalezas Razas ideales
Bárbaro Combate Daño alto pero menos supervivencia que el Guerrero Nord, Orco, Redguard
Explorador Combate Movilidad y evitación de daño en lugar de absorberlo Khajiit, Bosmer, Argoniano
Monje Sigilo Alta movilidad pero daño limitado por Mano a Mano Khajiit, Argoniano
Acróbata Sigilo Nivelación rápida pero enfocado solo en agilidad Khajiit, Bosmer

Tier D: Clases Problemáticas

Clase Especialización Problemas principales Mejor alternativa
Pícaro Sigilo Sin habilidad de ataque a distancia, sigilo débil Explorador o Ladrón
Peregrino Combate Combinación extraña de habilidades, difícil subir Resistencia Cruzado

Tier E: Clases con Serias Deficiencias

Clase Especialización Deficiencias críticas Mejor alternativa
Ladrón Sigilo Sin Ilusión o Hoja para complementar el sigilo, opciones de combate muy limitadas Asesino o Agente
Mago de Batalla Magia Simplemente una versión inferior del Espada Hechizada, atributos mal distribuidos Espada Hechizada

Tier F: Clases a Evitar Completamente

Clase Especialización Por qué evitarla Mejor alternativa
Sanador Magia Sin daño sustancial, no incluye Conjuración, virtualmente imposible sobrevivir solo Mago o Hechicero
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Creando tu Propia Clase Personalizada

Una de las mejores características de Oblivion es la posibilidad de crear tu propia clase personalizada. Aquí te presentamos tres builds optimizados para los principales estilos de juego:

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

El Combatiente Definitivo

Elemento Selección recomendada Razón
Raza ideal Redguard, Orco o Nord Alta Fuerza y Resistencia, poderes de combate
Signo ideal El Guerrero o El Señor Bonificaciones directas a combate o curación poderosa
Atributos favoritos Fuerza y Resistencia Maximizar daño, capacidad de carga y salud
Habilidades principales Hoja, Armadura Pesada, Bloqueo, Armero, Atletismo, Alquimia, Restauración Combinación de combate directo con supervivencia y utilidad

Esta build te permite ser un tanque de primera línea, capaz de absorber cantidades masivas de daño mientras devuelves golpes contundentes. La inclusión de Alquimia y Restauración te da opciones de curación, mientras que Armero te ayuda a mantener tu equipo en perfecto estado.

El Maestro del Sigilo

Elemento Selección recomendada Razón
Raza ideal Khajiit, Bosmer o Argoniano Bonificaciones a sigilo, agilidad y habilidades furtivas
Signo ideal El Ladrón, La Sombra o El Corcel Mayor sigilo, invisibilidad o velocidad para maniobrar
Atributos favoritos Agilidad y Velocidad Mejorar sigilo, precisión y capacidad de escape
Habilidades principales Sigilo, Seguridad, Puntería, Armadura Ligera, Ilusión, Acrobacia, Alquimia Combinación perfecta para infiltración, asesinato y escape

Esta build se especializa en el arte del sigilo. Podrás colarte sin ser detectado, abrir cualquier cerradura, y asesinar objetivos silenciosamente con flechas envenenadas o ataques críticos con daga. La Ilusión te permite volverte invisible o calmar enemigos, mientras que la Acrobacia te da acceso a lugares elevados y rutas de escape.

El Archimago

Elemento Selección recomendada Razón
Raza ideal Bretón o Altmer Bonificaciones masivas a Magicka y resistencia mágica (Bretón)
Signo ideal El Mago, El Aprendiz o El Atronach Aumento de reserva de Magicka para lanzar más hechizos
Atributos favoritos Inteligencia y Voluntad Más Magicka y regeneración más rápida
Habilidades principales Alquimia, Alteración, Conjuración, Destrucción, Ilusión, Misticismo, Restauración Dominio completo de todas las escuelas de magia

Esta build te convierte en un maestro absoluto de las artes arcanas. Con acceso a todas las escuelas de magia, puedes invocar criaturas para que luchen por ti, lanzar devastadores hechizos de destrucción, curar tus heridas, o manipular a tus enemigos con ilusiones. La Alquimia te permite crear pociones para recuperar Magicka y aumentar temporalmente tus habilidades mágicas.

Conclusión: La Libertad de Oblivion

Al final, lo más fascinante de Oblivion es que no hay una forma "correcta" de jugar. Estas recomendaciones están diseñadas para optimizar la eficiencia, pero el verdadero espíritu del juego está en la experimentación y el descubrimiento de tu propio estilo.

Algunas de las combinaciones más divertidas surgen de mezclar elementos aparentemente contradictorios: un Orco especializado en Ilusión, un Alto Elfo experto en combate cuerpo a cuerpo, o un Khajiit enfocado en Restauración. Oblivion recompensa la creatividad y ofrece infinitas posibilidades para personalizar tu aventura.

Así que toma estas recomendaciones como punto de partida, pero no dudes en desviarte del camino marcado para crear tu propia leyenda en Cyrodiil. ¡Que Akatosh guíe tu camino, aventurero!

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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