Hay muchos que critican a la industria del videojuego actual por, entre otras cosas hacer tantos remakes y remasterizaciones. Para muchos, eso es un claro indicio y síntoma de la falta de creatividad que hay en este mundillo, aunque hay que reconocer que no todos los remakes y remasterizaciones son malos. Por muy criticados que puedan ser a veces, a menudo son un éxito descomunal, ya que el principal factor que funciona en esta estrategia es la nostalgia.
Yo reconozco que soy fan de que las compañías jueguen con la nostalgia, pero evidentemente tienen que ser buenos remakes. Por ejemplo, siempre he dicho que quiero que hagan un remake del primer Ape Escape, ya que me parece uno de los mejores títulos de plataformas de los años 90. Pero lo tienen que hacer bien. Y para señalar los errores que no se deben cometer, en este artículo mencionaré cinco juegos que recibieron un remake y que, para lo que terminaron siendo, mejor no haberlos sacado.
Todos pedíamos la vuetla de la saga MediEvil de alguna forma, y la más factible era un remake de la primera entrega. Aquel juego fue muy querido en la época de PS1 y sin duda es uno de mis favoritos de dicha plataforma. Sin embargo, un remake de un juego tan antiguo no solo tiene que ser una mejora gráfica brutal, sino también una mejora en lo jugable para adaptarse a los controles y los videojuegos actuales. MediEvil no lo hizo y se sintió muy anticuado.
¿A quién no le iba a hacer ilusión un remake de una entrega de la saga Warcraft? Precisamente, ahí no es donde reside el problema en este artículo, ya que todos estos juegos fueron precedidos de un hype sin igual. Pero el lanzamiento fue un desastre, ya que esta obra tenía incluso menos contenido que la original. Tanto es así, que hasta los fans le apodaron a modo de broma "Warcraft III: Refunded".
Este fue uno de los más clásicos RPG de la época de SNES, así que se pensaba que un remake en 3D tantos años después le sentaría bien. Pero fue extremadamente poco ambicioso y su pobre estilo gráfico le valió demasiadas críticas negativas. Además, tenía numerosos bugs imperdonables y la actuación de las voces de diálogo a menudo sonaban muy forzadas. Ni tan siquiera la nostalgia funcionó con este remake.
Este remake es posiblemente el que segundo que mejor funcionó de toda esta lista, pero aun así pasó sin pena ni gloria. Acarreó algunos problemas que lo convirtieron en una peor obra que la original, empezando por unos problemas técnicos que no fueron perdonados y un humor que ya se sentía demasiado viejo para la época actual.
Es cierto que esta trilogía está metida con calzador ya que se considera más remasterización que remake, aunque su cambio gráfico es lo suficientemente grande como para que el cambio sea demasiado notorio para dejarlo como un simple remaster. Además, incluyó otras mejoras jugables para adaptarlo a los juegos actuales. Pero nada de eso fue suficiente.
Aunque en base sigan siendo los mismos tres GTA que en los años 2000, el mayor problema fue su lanzamiento: uno de los mayores desastres que se recuerdan en esta industria junto a salidas como la de Cyberpunk 2077, lleno de bugs, errores, crasheos y mucho más que tardaron mucho tiempo en arreglar. Algo intolerable para un lanzamiento de la magnitud de un Grand Theft Auto, aunque fuesen remakes.
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