Cloud Imperium Games está trabajando en Squadron 42, el esperado juego en solitario derivado de otro enorme y ambicioso proyecto, Star Citizen. Este juego espera ser lanzado en 2026 y su director, Chris Roberts ha compartido algunas interesantes declaraciones sobre el juego, que compara directamente con GTA VI, el que, probablemente, vaya a ser el juego más grande de la historia en multitud de aspectos.
Tal y como ha comentado Roberts en La Presse, Squadron 42 ha alcanzado los casi mil millones de recaudación entre sus jugadores, lo que lleva a compararlo con el juego de Rockstar Games: "Esperamos que sea casi tan importante como un gran evento. Aparte de GTA VI, probablemente sea el juego AAA con el mayor presupuesto". Aunque no conocemos exactamente el presupuesto de la obra de Rockstar, es muy posible que esté en lo cierto.
Squadron 42 ofrecerá unas 30-40 de duración, con un reparto de lujo encabezado por actores y actrices de renombre como Gillian Anderson, Henry Cavill y Gary Oldman. Tendremos combates espaciales, disparos en primera persona y exploración en tierra. Al contrario que Star Citizen, la intención de esta obra es ofrecer una aventura más tradicional, con una historia lineal, pero que transcurra dentro del universo del juego.
Aunque querer compararse con GTA VI es mucho decir, lo cierto es que los números de Squadron 42 hablan por sí solos. Ha estado 14 años de desarrollo desde que comenzó el proceso de financiación de Star Citizen y, su recaudación se acerca a los mil millones (su director comenta que incluso supera esa impresionante marca). Con estas cifras podemos dar por hecho que va a tratarse de una de las obras AAA más grandes de 2026, y una de las más enormes de los últimos años.
Squadron 42 todavía no tiene una fecha de lanzamiento concreta, aunque se ha comentado que se ha planeado para no coincidir directamente con GTA VI (nadie quiere eso, ni los juegos con mil millones de presupuesto). Aunque ha despertado varias dudas y ciertas polémicas entre la comunidad de jugadores, es innegable que su lanzamiento debería ser, como mínimo, ese gran evento que comenta su director. A la altura de GTA VI o no, eso estará por ver.
CONTENIDO RELACIONADO
Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales
Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial
El concepto incluye una impresionante figura inspirada en el juego, pero todo ha sido diseñado por fans y no pertenece a Rockstar Games
Hiroki Totoki, CEO de Sony, ha dejado muchas dudas sobre el planteamiento de PS6
Sony revela que casi 9 de cada 10 euros en ventas de juegos completos llegan desde compras digitales