No falla: cada vez que The Game Awards anuncia los nominados al GOTY para la edición que toque ese año, el evento se ve envuelto en algún tipo de polémica. Algo derivado de que, evidentemente, no se puede tener contento a todo el mundo, pero lo cierto es que sus organizadores han tomado medidas bastante cuestionadas por los fans en el pasado.
Una idea que surge a raíz de lo que ha ocurrido este año 2025 con la categoría de mejor debut indie, ante lo que The Game Awards ha tenido que retractarse. Así que empecemos por eso para, más tarde, dejaros con otras tres ocasiones en las que el evento protagonizó una controversia más grande de la cuenta.
El caso de Megabonk es bastante particular por aquello de que es el único donde The Game Awards ha retirado un juego de una de sus categorías en toda la historia del evento. El motivo tiene que ver con que el título aparecía en la de mejor juego debut, pero el creador del título ha pedido que se retire de la misma porque ya había hecho otros videojuegos en el pasado.
Un deseo que el propio Geoff Keighley concedía horas más tarde de su petición para quitar Megabonk de la lista y dejarnos con la siguiente pregunta: ¿por qué el evento nunca se ha retractado con casos anteriores? Probablemente, la respuesta sea que en esta ocasión ha sido cosa del propio creador del mismo, lo cual es signo de honestidad y buen hacer, si me lo preguntáis a mi.
Es curioso que en la normativa de The Game Awards se mencione que solo pueden estar nominados a GOTY del año juegos que estén completos y no DLCs como tal. Sobre todo, porque esto es algo que la propia organización del evento incumplió el año pasado con Shadow of the Erdtree, expansión de Elden Ring.
Y, por mucho que ame a Miyazaki y que considere que esta expansión podría ser considerada como un juego aparte por su tamaño, lo cierto es que no podías acceder a ella si no tenías el juego base. ¿En qué hace que se convierta esto? Efectivamente, en un DLC que casi gana el GOTY aunque la normativa de The Game Awards lo dejase bien claro.
En el año 2023, Dave the Diver apareció nominado en la categoría de mejor videojuego indie, cosa que generó un gran revuelo en la comunidad por un motivo muy concreto. Básicamente, el título fue desarrollado por MINTROCKET, una de las empresas que forman parte de Nexon; siendo esta última una compañía Triple AAA que nada tiene que ver con el entorno independiente.
Esto sembró un gran debate ya no solo en torno a la presencia de Dave the Diver en dicha categoría, sino al propio significado de videojuego independiente. Cosa que también ha salpicado a otras propuestas como Clair Obscur: Expedition 33 en la edición de 2025 al ser nominado a mejor juego indie en la gala de premios.
Si bien es cierto que no he querido incluir en este artículo casos relacionados con el hecho de que un juego se llevara el GOTY en contra de la comunidad (básicamente, porque la calidad de un título es tremendamente subjetiva), hay ocasiones en las que The Game Awards ha omitido juegos con notas excepcionales por parte de prensa y público que no ha incluido en sus listas.
Y, precisamente, el caso más flagrante tuvo que ver con Forza Horizon 5 en el año 2021. El juego de Playground Games fue uno de los favoritos de aquel año y ni siquiera fue considerado como nominación a mejor juego del año. Cosa que generó muchas críticas hacia The Game Awards y a sus organizadores.
¿Qué otras polémicas recordáis vosotros y vosotras relacionadas con The Game Awards? Habrá que ver como quedan los premiados de los próximos años, pero lo cierto es que el evento suele dar de qué hablar cuando anuncia a los nominados de cada edición y tiene pinta de que la cosa no cambiará demasiado en el futuro.
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