A veces he debatido con compañeros y amigos sobre cuál es la consola que más marcó un punto de inflexión en la industria del videojuego. Y en la mayoría de ocasiones, solemos estar de acuerdo; PS1 fue un antes y un después por muchas razones que van bastante más allá de la potencia de la máquina. Los juegos tan revolucionarios que recibió la consola fueron varios de los más influyentes de la historia. Y entre todos ellos también destaca el nacimiento de la saga Tekken.
Los juegos de lucha habían sido muy populares en los 90, pero Bandai Namco le dio una vuelta de hoja al darle ese toque 3D que le sentó especialmente bien al primer Tekken, aprovechando así el salto de potencia de PS1 respecto a consolas previas de Nintendo y SEGA. Y es una franquicia que sigue muy viva a día de hoy. Pero su creador, que ha estado trabajando durante estas tres décadas en cada uno de sus juegos, le dice adiós a Bandai Namco.
Ha sido a través de la red social X que Katsuhiro Harada, director jefe y productor de la saga Tekken, y uno de los dos diseñadores originales junto a Seiichi Ishii, compartió su marcha de Bandai Namco (vía VGC). "Quiero compartir que dejaré Bandai Namco a finales de 2025", escribió. "Con la serie Tekken llegando a su 30.º aniversario, un hito importante para un proyecto al que he dedicado gran parte de mi vida, sentí que este era el momento más adecuado para cerrar un capítulo".
Harada continúa con un emotivo mensaje dirigido a los que estuvieron presentes en el origen de esta emblemática franquicia de lucha. "Mis raíces se remontan a la época en que apoyaba pequeños torneos locales en salas recreativas japonesas y en pequeñas salas y centros comunitarios en el extranjero. Todavía recuerdo llevar las máquinas recreativas yo solo, animando a la gente a decir: 'Por favor, prueba Tekken', y encarando directamente a los jugadores que tenía delante", escribió.
"Las conversaciones y el ambiente que compartimos en esos lugares se convirtieron en la esencia de mi identidad como desarrollador y creador de juegos. Incluso con el cambio de los tiempos, esas experiencias han permanecido en el centro de mi identidad. Incluso después de que el mundo de los torneos se expandiera considerablemente, muchos de ustedes siguieron tratándome como a un viejo amigo: retándome en los estadios, invitándome a tomar algo en los bares. Esos recuerdos también son muy preciados para mí".
En cuanto al rol que cubría Harada, éste asegura que ha ido delegando su cargo gradualmente en otros miembros de su equipo, por lo que el futuro de Tekken no corre ningún peligro, aunque obviamente ya no tendrá a su creador al frente. ¿Notaremos algún cambio en la próxima entrega? Solo el tiempo lo dirá.
CONTENIDO RELACIONADO
Varios estudios están negociando ya su independencia para evitar desaparecer por completo
Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes
Lo acaba de anunciar después de haber aceptado el cargo hace tan solo 18 meses
Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft
La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria
Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct
En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él
Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG
La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos
La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter
Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino
Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados