Escándalo en los Indie Game Awards: retiran el GOTY a Expedition 33 por usar IA
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Escándalo en los Indie Game Awards: retiran el GOTY a Expedition 33 por usar IA

Tras su descalificación, Blue Prince se hace con el premio en la gala de los Indie Game Awards

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Desde su lanzamiento, Expedition 33 ha sido un juego muy querido por un montón de personas alrededor del mundo, prácticamente cualquiera que había disfrutado del título estaba completamente enamorado del mismo. Sin embargo, desde su más que protagonista aparición en la gala de los The Game Awards (donde se llevó 9 galardones, incluido el GOTY), otra gran cantidad de personas han tomado odio al lanzamiento de Sandfall Interactive. Esto muchos lo han clasificado como un título demasiado sobrevalorado, al final cada uno tiene su opinión y punto de vista, pues puedo llegar a entender los enfados de la comunidad al saber que Expedition no debería de haber ganado ciertos premios en la gala de Geoff como puede ser el caso de 'Mejor Indie'.

De todas formas, en esta ocasión no estamos aquí por ese tema, más bien de la gran polémica que aún sigue habiendo de Expedition 33 y el uso de la IA generativa en su desarrollo. Para dar algo de contexto, la utilización concreta de la IA generativa durante el desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33 se encuentra, únicamente, en los llamados placeholders y assets temporales durante el desarrollo inicial. Es decir, algunas texturas, imágenes y conceptos sí se incorporaron al juego utilizando IA generativa, para posteriormente ser reemplazados por arte humano en la versión final del juego. Hubo algunos que quedaron accidentalmente implementados en el juego final y que terminaron corregidos vía actualización.

Le quitan el premio tras ganarlo: Expedition 33 descalificado de los Indie Game Awards y el GOTY cambia de manos

Quiero aclarar que no hay nada a nivel artístico, visual, sonoro ni creativo que no haya salido de la mente de un artista humano en la versión final de Clair Obscur: Expedition 33, pero sí se ha utilizado como herramienta que permitió al equipo ser más eficiente en los procesos iniciales de desarrollo. En el juego final, tal y como afirman desde Sandfall Interactive, no hay nada que haya creado una IA generativa y no un humano. Pues conociendo esto, ha saltado de nuevo una polémica que le ha parecido bien a muchos y que no a otros.

Aclarado todo esto, hace unos cuantos días atrás tuvimos la gala de premios de los Indie Game Awards, donde en la misma gala vimos que Expedition 33 fue el ganador al 'Mejor juego del año'. Sin embargo, el día de ayer tuvimos la noticia de que el mismo evento había confirmado la descalificación del juego de Sandfall Interactive por hacer uso de la IA, dando así finalmente el premio a Blue Price.

Esto fue lo que mencionaron en su comunicado: "Los Indie Game Awards tienen una postura firme sobre el uso de la IA genérica durante todo el proceso de nominación y durante la ceremonia misma. Cuando se presentó para su consideración, los representantes de Sandfall Interactive coincidieron en que no se utilizó IA genérica en el desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33. Tras la confirmación por parte de Sandfall Interactive del uso de IA genérica el día del estreno de los Indie Game Awards 2025, esto descalifica a Clair Obscur: Expedition 33 de su nominación."

Esto sería todo sobre la nueva polémica relacionada con el videojuego y de su descalificación del mismo. Por otro lado, algunas personas de la comunidad no se creen que haya sido descalificado por no ser un videojuego Indie y sí por "hacer uso" de la IA.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI

Ya conocemos los primeros 6 juegos que abandonarán PS Plus en marzo de 2026: últimas semanas para jugarlos

Estos seis juegos abandonarán PS Plus en marzo de 2026, y hay alguno que merece la pena.

De 30€ a 3€: PS Store derriba el precio de uno de los soulslikes más infravalorados de PS4 y PS5 (en su mejor versión)

Atención a esta oferta temporal de PS Store, que nos deja esta increíble oferta del 90% en PS4 y PS5.

Las polémicas declaraciones de Hermen Hulst, CEO de PlayStation, sobre el cierre de Bluepoint: ' Necesitamos evolucionar'

Están lloviendo críticas sobre los directivos de la compañía tras las noticia del cierre de Bluepoint: así es como Helmen Hurst, máximo responsable de PlayStation Studios, lo anunciaba dentro de la empresa

La demo de Denshattack! me ha volado la cabeza y todavía no entiendo cómo un juego de trenes puede ser tan adictivo

Este juego mezcla la estética de Jet Set Radio con mecánicas de Tony Hawk pero sobre raíles y el resultado es una de las propuestas más frescas y pulidas

PlayStation cierra Bluepoint Games un año después de cancelar el God of War en el que llevaban años trabajando

Sony adquirió el estudio en 2021 tras el éxito de los remakes de Demon's Souls y Shadow of the Colossus

No será God of War, pero esto es todo lo que se sabe sobre el próximo juego de Santa Monica Studio

La comunidad de jugadores está ansiosa por futuros proyectos tras el anuncio de la vuelta de God of War

¿Con ganas de Resident Evil: Requiem? Estos son los trofeos que tienes que conseguir para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes

Ni The Witcher 3 ni Skyrim: Crimson Desert será como el juego más clave de Nintendo en los últimos 10 años

El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N