"Dragon Ball Super: Beerus" fue una de las grandes bombas del Genkidamatsuri. Pero desde su anuncio hay una duda que no deja dormir a muchos fans: ¿estamos ante un remake real… o solo un lavado de cara? Para salir de dudas, hoy reviso absolutamente todo lo que nos han dicho acerca de este proyecto.
Esencialmente, lo confuso en torno a este proyecto es que oficialmente no se utiliza claramente ni el término remaster ni tampoco remake para referirse a ello. De hecho, el término que predomina en las presentaciones de "Dragon Ball Super: Beerus" es el de 'Versión Mejorada'.
No obstante, esa etiqueta no aclara mucho en cuanto a cómo Toei Animation y las pertinentes partes implicadas han afrontado la que será la cuarta versión de la Batalla de los Dioses (anime episódico, película, manga y ahora de nuevo episódico). Así que vamos a remitirnos a las pruebas.

Para este apartado me voy a limitar a revisar dos segmentos: el anuncio oficial de "Dragon Ball Super: Beerus" en la web de "Dragon Ball", y la información compartida por algunos de los insiders mejor posicionados del panorama del anime.
En este sentido, acceder a lo que se ha dicho oficialmente sobre "Dragon Ball: Beerus" no puede ser más sencillo. Un rápido vistazo a la web de la franquicia nos deja con la siguiente lista de afirmaciones:

Esencialmente, queda claro que el término que se quiere empujar para hacer referencia a "Dragon Ball Super: Beerus" es 'mejorado'. Hasta ahí todo claro. Y ahora vamos con lo que dicen insiders.
En primer lugar, en este apartado debo citar a AnimeAjay, quien al confirmarse el proyecto de "Dragon Ball Super: Beerus" compartió una serie de detalles muy interesante. Os dejo su publicación seguidamente:
Básicamente, AnimeAjay confirma que el segmento de La Batalla de los Dioses ha sido ampliado de 5 a 6 episodios en esta versión potenciada del anime, y que en un principio el arco de la Resurrección de Freezer irá por el mismo camino. Pero lo que me interesa ahora es lo que dice después: es un remaster, no un remake.
De hecho, al comienzo de su tuit ya se puede ver que dice: 'Esto internamente era llamado Dragon Ball Super Kai', y en efecto ya sabemos que en su momento "Dragon Ball Kai" fue el equivalente de un remaster para "Dragon Ball Z". De hecho, el insider indica que "Dragon Ball Super: Beerus" es "un remaster, no un remake completo. Una versión más ambiciosa del remaster de Fishman Island".
La referencia a Fishman Island es importante, esencialmente porque establece un precedente de trabajo de Toei Animation: el arco de la Isla Gyojin de "One Piece" que se emitió entre finales de 2024 e inicios de 2025. Esa remasterización tuvo sus más y sus menos, pero en general fue bien recibida dentro de la comunidad de "One Piece". Dicho esto, 'Beerus' aspira a más.
Por otro lado, y haciendo énfasis en cuanto a que "Dragon Ball Super: Beerus" era conocido como "Dragon Ball Super Kai" entre los animadores, os dejo el siguiente tuit de Venixys:
Sí, el tuit muestra cómo el nombre de archivo original del cartel promocional de "Dragon Ball Super: Beerus" recibe la siguiente identificación: 'sk001_en.jpg', siendo el 'SK' un diminutivo utilizado para hacer la referencia de 'Super Kai'.
Con todo lo que se ha visto, si consideramos que un remaster es una versión 1.5 de un proyecto existente y un remake es una 2.0, me parece que "Dragon Ball Super: Beerus" se quedará en algo así como una 1.7. Toei Animation quiere hacer más de lo que haría generalmente con un remaster pero no tanto como para ponerle la etiqueta de remake encima.
Esto quiere decir que incluso con todas las novedades visuales y narrativas que se puedan aplicar sobre "Dragon Ball Super: Beerus", en última instancia la base se mantendrá intacta: Beerus y Goku llevando a cabo una batalla entre dioses como nunca se había visto hasta el momento.
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