Un exdesarrollador de Naughty Dog ha contado que Uncharted 4 llevaba tres años en desarrollo y dirigido por Amy Hennig, hasta que Sony intervino y la expulsaron del proyecto porque el juego pintaba muy mal.
Hasta la fecha, Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón es la última entrega de la saga Uncharted (exceptuando El Legado Perdido, que es un spin-off/expansión independiente). Y fue uno de los juegos más espectaculares que nos dio la pasada generación, que a día de hoy se sigue viendo de escándalo, y también uno de los mejores títulos de toda la saga de Naughty Dog.
No obstante, no iba a ser tan bueno en un principio. Naughty Dog había ido dejando el listón cada vez más alto con las entregas de la saga Uncharted (porque sí, yo opino que el 3 supera al 2) y con The Last of Us, así que la cuarta parte debía ser extremadamente potente. Y finalmente, lo fue, pero parece que no gracias a la directora original del proyecto.
Ha sido a través de Reddit que la comunidad se ha hecho eco de las declaraciones de un exdesarrollador de Naughty Dog en una reciente entrevista. En la misma, ha hablado de un gran problema de desarrollo que sufrió Uncharted 4.
Si bien en sus declaraciones no menciona explícitamente ningún nombre, por contexto y hechos se entiende a quiénes se refiere. Habla de que Uncharted 4 llevaba unos tres años en desarrollo, pero Sony lo revisó e intervino porque el juego pintaba muy mal. El exdesarrollador dice que se había creado un ambiente en el que la directora, Amy Hennig, todo lo que proponía era aceptado por todo el mundo sin rechistar.
Sony organizó una reunión con "otro director de Naughty Dog". Le preguntaron sobre qué opinaba del proceso de Uncharted 4 y dijo que era un desastre. Finalmente, tomaron la decisión de expulsar a Amy Hennig del desarrollo, reiniciar el proyecto y poner a ese director de la reunión en cabeza del mismo. Obviamente, ese director del que hablan era Neil Druckmann. Y el resto es historia.
Cabe destacar que Amy Hennig tuvo un papel importantísimo en la dirección de los tres primeros Uncharted, así como de algunos juegos de Jack y de Legacy of Kain. Pero su papel en Uncharted 4 parecía que estuvo a punto de hacer un juego que no se hubiese acercado a la obra maestra que finalmente fue.
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