La piratería de manga y anime no es algo de lo que estar orgulloso, pero sí refleja el mayor problema de la industria
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La piratería de manga y anime no es algo de lo que estar orgulloso, pero sí refleja el mayor problema de la industria

Ante la caída de plataformas como TuMangaOnline y AnimeFLV, hay muchos discursos distintos

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Ni la piratería es una salvación, ni las industria del manga y el anime tiene todas las soluciones que requiere un mercado globalizado como es el del entretenimiento japonés. No vivimos en el mundo de Robin Hood ni en fantasías en la que el bien y el mal están bien diferenciadas. Y por eso la caída de plataformas como TuMangaOnline o AnimeFLV dicen tanto sobre la piratería.

No, la piratería no es ni será nunca la solución adecuada

El caso de TuMangaOnline es muy llamativo: los propietarios llegaron a ganar más de 4 millones de euros pirateando obras ajenas, es decir, aprovechándose de la propiedad intelectual de terceros sin tener que pasar por ningún tipo de acuerdo. 'Todo gratis' que se dice. Y no hay que estar ciego ante la realidad de que algo de valor sí aportaba su trabajo.

Al fin y al cabo, el discurso de que 'hay mangas y animes que no están licenciados y no pueden encontrarse en Occidente' es completamente cierto. Todos los que hemos dedicado una importante parte de nuestra vida al entretenimiento japonés hemos tenido que recurrir en un momento u otro a la piratería ante la imposibilidad de encontrar licencias oficiales para el producto buscado.

Pero eso no quiere decir que la piratería sea la respuesta. Al apostar por la piratería lo que se hace es reducir el valor de un trabajo ya que el autor no recibe compensación alguna. 'Es que compro merchandising luego'. Bueno, dudo que todas las personas que consumen anime/manga pirata compren merchandising o compensen de alguna manera a las decenas de autores que están detrás de todos esos trabajos, por una cuestión puramente económica.

Y lo que sobre todo creo que hay que entender es que la gente que hace las webs pirata no las hace con la intención de ayudar ni beneficiar a nadie. Son un negocio, el mismo negocio que se le niega a los autores cuyos trabajos son pirateados. Porque esta es otra realidad: la mayor parte de usuarios que piratea anime o manga consume los trabajos más fáciles de consumir.

stop pirateria one piece

No es una cuestión de preservación, es una cuestión de comodidad y de ser gratuito. ¿Para qué vas a pagar por algo que es tan fácil consumir de forma gratuita? Es un poco la filosofía que gobierna Internet. Por eso hay tan poco reconocimiento a artistas por lo general y por eso con la llegada de la IA se empezó a robar las voces de actores y actrices sin que importara lo más mínimo.

La realidad es que la cultura de la piratería ha hecho tanto daño al concepto de propiedad intelectual que muchos usuarios no comprenden la relevancia de ello mismo. Es el hecho de valorar lo no tangible; porque aquí ni robas ramen, ni takoyaki ni nada por mucho que esté más caro y peor cocinado que en Japón (que lo está).

Pero incluso con todo esto que he dicho, no se puede negar que la existencia de la piratería nace mayormente de la validez del discurso de que hay mucha licencia ausente tanto de la industria del manga como del anime.

Las licencias: el verdadero problema que no permite combatir la piratería

Mientras que siga habiendo licencias no disponibles, trabajos que tardan meses en llegar y directamente otros que se ven perdidos con el paso del tiempo, el discurso de la piratería no morirá. De nuevo, no porque la piratería sea la verdadera solución, sino porque el mercado no tiene respuesta a ello.

Esto es así: licenciar una obra a nivel internacional no es tan sencillo como dar un 'OKAY' y ya. Debe existir un claro interés comercial, pues en el proceso hay gastos de muchos tipos distintos: distribución, localización, incluso promocional si el trabajo requiere marketing. Y eso a su vez supone muchos pagos que llegan a una gran cantidad de trabajadores diferentes.

Es por ese motivo que, desafortunadamente, lo más probable es que jamás llegue a existir un ecosistema de entretenimiento japonés en el que todos los trabajos estén disponibles para todo el mundo. Y voy a ser sincero: creo que en este caso eso está bien.

Si para que todo mangaka pueda vivir tranquilo sin tener que preocuparse de la distribución ilegal de su trabajo, tú has de quedarte sin leer esa obra que apenas vende en Japón de un autor que vivirá del manga pero siempre en un segundo plano, que así sea. Porque ese pirateo no va a ayudar en absolutamente nada a un mangaka que ya de por sí vive de unas ventas limitadas, pero sí va a hacer daño a muchos otros al alimentar una tendencia que va más allá de obras de nicho.

animes pirateria sistema IA (1)

No es un problema con solución; o bueno, no con una solución que contente a todo el mundo. ¿Lo más sencillo? Localizar por medio de IA y digitalizar todo manga menor en esos casos para los que nunca iba a haber localización posible por la relación coste-beneficio. Pero a su vez, muchos usuarios atacan a Crunchyroll por supuestamente hacer sus subtítulos con IA (algo que jamás se ha verificado como tampoco se ha verificado su vinculación a una empresa de Israel). ¿Entonces, cuál es la dirección?

Sinceramente ninguna. La problemática de las licencias no tiene arreglo definitivo por la inmensa cantidad de obras y autores que existen en la industria del manga y el anime, y son cada vez más. Solo una plataforma que aunara absolutamente todos los trabajos existidos y por existir del manga sería capaz de romper esta realidad. Pero si ni el cine, las series y los videojuegos se han librado de la piratería con todas las opciones que existen, el manga y el anime tampoco lo harán.


En definitiva, la piratería de manga y anime es un problema difícilmente solucionable. Incluso con el escenario idílico, la apreciación de la propiedad intelectual se ha devaluado tanto que ni con esas desaparecería. Pero del mismo modo, que la propia industria no ofrezca alternativas 'absolutas' deja que desear. En la mayoría de cosas en la vida no existe una sola verdad, y este es un claro ejemplo de ello.

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Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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