Cuando están a punto de cumplirse dos meses desde el lanzamiento de Crimson Desert, continúa sorprendiendo el pequeño porcentaje de jugadores que han conseguido completar su historia principal. Según los datos registrados por SteamDB (que sólo cuenta a los usuarios de Steam), tan sólo el 6% de los jugadores totales de la obra de Pearl Abyss ha conseguido completar la historia principal. No se trata del registro de jugadores que han conseguido el 100%, sino de su campaña principal.
Esto no quiere decir que los jugadores de Crimson Desert hayan abandonado el juego, sino de la magnitud del mundo abierto planteado por Pearl Abyss: no son pocos los jugadores que han registrado entre 50 y 100 horas únicamente en la primera zona del juego... teniendo en cuenta que son cinco zonas en total, estamos hablando de uno de los juegos más inabarcables de la historia, probablemente. La historia principal sólo ha sido completada por el 6% de los jugadores, al menos en lo que se refiere a Steam.
La cantidad de contenido que ofrece Crimson Desert, incluso si te centras sólo en sus misiones principales, es inmensa, lo que es probable que afecte al porcentaje total de jugadores que ha completado la historia principal. Y, como dato adicional, los juegos de mundo abierto (en general), no suelen tener un porcentaje muy alto en lo que se refiere a la finalización de su campaña principal. Con Crimson Desert, debido a su enorme magnitud, esto aumenta.
Esto está permitiendo que los jugadores de Crimson Desert puedan estar disfrutando de las actualizaciones constantes que están llegando al juego desde su lanzamiento. Pearl Abyss se lo ha tomado muy en serio y ya son varios los parches, algunos de gran importancia y calado, que ya han llegado al juego. Esta misma semana, de hecho, ha llegado una nueva actualización al juego que incorporaba algunas funciones adicionales.
Esto, incluso, nos ha hecho reflexionar sobre la naturaleza del juego: Pearl Abyss no modificó algunas de sus características antes de su lanzamiento porque tenían una idea clara de cómo querían que fuera el juego... sin embargo, tras los comentarios de los jugadores, han variado muchas de estas ideas. Ahora mismo, ¿Crimson Desert es un juego diferente al que quería entregar el estudio aunque esté cumpliendo con las peticiones de sus jugadores?
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