Los creadores de Subnautica 2 se ponen serios: 'si no os gusta, iros a jugar Sons of the Forest'
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Los creadores de Subnautica 2 se ponen serios: 'si no os gusta, iros a jugar Sons of the Forest'

El juego se ha visto envuelto en un intenso debate sobre la posibilidad de jugar sin recurrir en ningún momento a la violencia

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En las últimas horas, Subnautica 2 ha atravesado una nueva polémica relacionada con algo que no se puede hacer en el juego: matar a las criaturas de tamaño medio y grande que encontraremos en el planeta de Proteus. Algo ante lo que los creadores del juego se han puesto serios con una respuesta que ha dolido a más de un fan de la comunidad. A continuación, os cuento qué es lo que ha pasado exactamente.

Los developers de Subnautica 2 confrontan a los fans

La polémica a surgido dentro del propio servidor de Discord del juego, donde un jugador preguntaba a los devs por qué no se podía matar a las criaturas que aparecen en él. Algo ante lo que los creadores respondieron con un ¨si no os gusta que no haya violencia, iros a jugar a Sons of the Forest¨ que no ha terminado de gustar a la comunidad.

No obstante, mucha gente omite la segunda parte del comunicado que el estudio lanzó al aire: ¨hemos hablando mucho internamente sobre el tema y tomamos la decisión de que los jugadores pescaran peces para obtener comida, pero queríamos evitar que matasen criaturas grandes para que el juego se sintiera de la manera en la que lo habíamos pensado¨.

Una polémica absurda, pero muy discutida

Si queréis mi opinión personal, estoy de acuerdo con los desarrolladores de Subnautica 2 en cuanto a que no todos los juegos tienen que ser lo que pidan un puñado de fans. Al fin y al cabo, sería como preguntar a Nintendo por qué Super Mario no lleva armas de fuego en sus videojuegos. En ambos casos, la respuesta es simple: el juego no va de eso.

Hay muchos grupos de fans que están acusando a Unknown Worlds de estudio pacifista con, como si esta última palabra entrañase algún tipo de matiz negativo que no soy capaz de ver. Hay cientos de survival que poseen sistema de combate y en los que podemos matar a todo tipo de enemigos, pero lo cierto es que Subnautica 2 no lo necesita para brillar.

De hecho, los desarrolladores han confirmado que mantendrán su postura con respecto a la idea de que no quieren que los jugadores se centren en matar criaturas en su partida y, en su lugar, la experiencia esté más enfocada en esa sensación de descubrimiento tan conseguida en el original. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras sobre todo esto? Os leo en los comentarios.

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Subnautica 2

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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