Onimusha: Way of the Sword llega a Switch 2, pero la mayor sorpresa está en su sistema de control
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Onimusha: Way of the Sword llega a Switch 2, pero la mayor sorpresa está en su sistema de control

Uno de los nuevos videjuegos más esperados de Capcom tendrá presencia la consola de Nintendo

Pub:
0

Onimusha: Way of the Sword se espera que sea uno de los videojuegos más potentes que tengamos en la segunda mitad de año, sobre todo considerando que Capcom está a un nivel altísimo con sus lanzamientos más recientes. Y ahora se ha confirmado una noticia que entusiasmará a muchos: la historia de Musashi podrá jugarse en Switch 2... y con controles dedicados.

Onimusha ha sido desarrollado considerando las características de Switch 2

El Nintendo Direct de hoy ha confirmado las mejores noticias posibles para los jugadores de Nintendo: Onimusha: Way of the Sword se lanza exactamente el mismo día en Nintendo Switch 2 que en el resto de plataformas, es decir, estará disponible en la híbrida de nueva generación a partir del 25 de septiembre de 2026 y con reservas ya abiertas.

A continuación os dejo el tráiler de anuncio con el que echarle el primer vistazo a Onimusha en Switch 2:

Lo cierto es que la nueva entrega de Onimusha se ve genial en la consola de Nintendo, y es una prueba más de que está preparada para darle a sus jugadores todo lo que no pudo la primera Switch por sus limitaciones técnicas. ¿Lo mejor de ello? Que las desarrolladoras no se olvidan de que Switch 2 también ofrece características jugables únicas.

En efecto, el mayor atractivo de Onimusha: Way of the Sword en Switch 2 es que podrá jugarse con los controles de movimiento de la consola; podrás utilizar tus Joy-Con como si se tratara de la katana de Musashi, lo que te permitirá sumergirte por completo en los endemoniados duelos de esta aventura.

Onimusha: Way of the Sword en Switch 2

Lo de Onimusha no es una excepción: Switch 2 está cambiando las reglas

La realidad a estas alturas es que la apuesta de Nintendo por la continuidad del modelo de Switch es un acierto completo. La consola original triunfó por su propuesta de consola de sobremesa y portátil, y en este caso el nuevo modelo no solo mantiene eso, sino que le da toda la densidad técnica que no tuvo la primera consola.

Hay que recordar que muchos desarrolladores third-party se 'saltaron' versiones para Nintendo Switch precisamente porque requería demasiadas concesiones. Eso no es lo que está ocurriendo con Switch 2. A día de hoy, muchos de los videojuegos del calibre de Onimusha: Way of the Sword ni se saltan Switch 2 ni llegan más tarde. Y eso quiere decir que esta puede acabar siendo una de las consolas con el catálogo más completo en toda la historia de los videojuegos.


En definitiva, si te había llamado la atención lo nuevo de Onimusha pero no podías jugarlo por tener solo una Nintendo Switch 2... ya no hay problema alguno. Y lo mejor de esta noticia no es lo que supone como tal para la historia de Musashi, es que nuevamente marca otro precedente que habla del brillante futuro que tiene por delante la consola.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter

Los insiders lo confirman: Clair Obscur Expedition 33 sigue estando previsto para Nintendo Switch 2 este 2026

Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino

Si este detalle sobre Rayman es cierto, el próximo Super Smash Bros. podría estar menos avanzado de lo que muchos imaginan

Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados

Nintendo cambia la descripción de Ocarina of Time Remake y enciende las alarmas entre los fans

La maniobra por parte de la gran N ha alimentado varias teorías que se han formulado sobre esta reimaginación de The Legend of Zelda

Logran desencriptar una descripción para Zelda Ocarina of Time Remake en la página oficial de Nintendo y hace sospechar que no evolucionará tanto

Se ha especulado que el tratamiento que recibirá este remake será como el de Resident Evil 2, pero la descripción filtrada no es tan esperanzadora

Ni GTA VI ni Persona 4 Revival: Japón tiene claro cuál es su juego más esperado

Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon

EA pone fecha de caducidad a GRID Legends: sus servidores cerrarán definitivamente este año

El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring

La rumoreada vuelta de CoD Black Ops a PS5 ha generado expectativas, pero la PS Store ha revelado un dato que puede decepcionar

Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino

FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos