Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego

Pub:
Act:
0

Shift Up no tiene intención de moderar el tono de su nueva protagonista. El CEO del estudio surcoreano, Kim Hyung-tae, ha concedido una entrevista a IGN en la que ha detallado su visión sobre Evie, la nueva cara de Stellar Blade: Blood Rain, y ha dejado una declaración que ya circula entre los fans de la saga: los trajes de la secuela serán "aún más atractivos" que los del primer juego. No es una promesa vaga. Es una declaración de intenciones sobre el tipo de propuesta visual que Shift Up quiere construir alrededor de su nuevo título.

El contexto importa para entender el peso de la afirmación. Stellar Blade se convirtió en 2024 en uno de los juegos más comentados del año en parte por el diseño de Eve y su vestuario, que generó tanto defensa encendida como crítica. La saga arrastra ese debate desde el lanzamiento y Blood Rain lo hereda con una protagonista nueva. Evie ya ha provocado reacciones encontradas desde su reveal en el Summer Game Fest 2026, con una parte del fandom señalando diferencias físicas respecto a Eve. La respuesta oficial del CEO apunta en una dirección clara: Shift Up no cambia de rumbo.

Evie, un personaje construido desde la personalidad y no solo desde el físico

Hyung-tae ha sido explícito al trazar las diferencias entre las dos protagonistas. Evie es más joven y más baja que Eve, pertenece a una unidad especial dedicada a neutralizar ataques terroristas en la ciudad, y el CEO la describe como alguien con "una personalidad más fuerte" y una presencia en el combate más intensa. La intención del estudio es que el jugador acabe queriéndola no solo por su aspecto, sino por cómo habla, cómo se mueve y cómo se desenvuelve en situaciones límite. "Verás que es un personaje muy entrañable", apunta Hyung-tae, usando una palabra que no suele aparecer en la comunicación habitual de Shift Up.

El CEO también ha dejado claro que el primer juego sigue siendo una referencia personal: "Me gusta definitivamente cómo lucía Eve en el Stellar Blade original". Pero en lugar de replicar esa fórmula, el estudio ha optado por construir una identidad propia para Evie que combine físico, personalidad y estilo de combate como un conjunto. Es una apuesta más ambiciosa en lo narrativo que la del primer juego, donde Eve funcionaba más como arquetipo que como personaje con matices.

Más trajes, más propuesta y la misma línea estética que definió la saga

Sobre el vestuario, Hyung-tae no ha entrado en detalles concretos, pero la dirección está fijada. La secuela superará al original tanto en cantidad de trajes como en su propuesta estética, y el CEO lo resume con una sola frase: "Serán aún más atractivos, eso es todo lo que podemos decir". Para quien recuerde el catálogo del primer Stellar Blade, que incluía desde equipaciones de combate funcionales hasta diseños como el célebre traje de piel que protagonizó buena parte del debate en redes, la afirmación es suficientemente elocuente.

Shift Up construye así una secuela que no pide disculpas por su identidad visual y que amplía la propuesta en lugar de moderarla. Es una postura coherente con la del estudio desde el lanzamiento de 2024, cuando Hyung-tae ya dejó claro que el diseño de personajes es parte nuclear de lo que Shift Up quiere aportar al mercado. Stellar Blade: Blood Rain no tiene fecha confirmada todavía, pero con cada declaración el estudio va perfilando con más nitidez qué tipo de juego está construyendo.

Etiquetado en :

Stellar Blade: Blood Rain

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Valor Mortis huye del septiembre imposible y se va al 13 de octubre tras una demo tibia en Steam

One More Level ha confirmado el aplazamiento del soulslike napoleónico tras una recepción mixta del prólogo jugable y un calendario de septiembre repleto de lanzamientos

Ni Wolverine ni Zelda Ocarina of Time: este es el juego más ha dado que hablar del No-E3, según analistas

Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado

Es oficial: Fortnite anuncia crossover con The Amazing Digital Circus con dos skins de sus personajes más queridos

Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva

Las estafas obligan a Steam a tomar una decisión inédita con sus tarjetas regalo: la pregunta ahora es qué ocurrirá en España

Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago

Los fans de Ocarina of Time coinciden: el cambio de color en el logo apunta a un cambio radical en el remake

Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido

Ni episodios ni demasiado corto: The Wolf Among Us 2 promete ser la secuela que todos esperábamos

Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor

Resident Evil: Veronica Remake tendría claro qué recuperar de los clásicos y qué cambiar para sorprender

El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original

Por 2,49 euros: PS Store demuele el precio de este legendario título tan desafiante como adictivo y de corte español

Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania

Usuarios de PS Plus coinciden: los nuevos cambios del servicio que está probando PlayStation 'son un error'

La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica

Bajonazo a 2,99€: PS Store tumba el precio del 'Dark Souls' futurista que destaca por su extraña ambientación

La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros