Akira Toriyama odiaba dibujar manga, y esa fue la clave del éxito de Dragon Ball
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Akira Toriyama odiaba dibujar manga, y esa fue la clave del éxito de Dragon Ball

El primer editor de Akira Toriyama ha revelado el secreto de la mentalidad clave del mangaka

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Portada de Dragon Ball: estado actual del anime, manga y todo lo que viene
  • Fecha de estreno: 20/11/84
  • Género: Acción
  • Productora: Toei Animation
  • Distribuidora: Selecta Vision (España)
  • Director: Akira Toriyama
  • Guionista: Akira Toriyama

Ser mangaka es una de las profesiones más estresantes y cansadas en todo el mundo: fechas de entrega al límite, un trabajo tremendamente minucioso semana sí y semana también, que todo tenga sentido por mucho que se alargue la obra... es duro, muy duro. Y no me sorprende ni que no le gustara a Akira Toriyama, ni que eso acabara siendo la clave del éxito de "Dragon Ball".

Akira Toriyama tenía claro que para hacer manga, era mejor no complicarse

En una nueva intervención pública de Kazuhiko Torishima, quien fuera el primer editor de Akira Toriyama en su momento (es decir, el encargado de abrirle las puertas al mundo del manga), este explicó que el creador de "Dragon Ball" odiaba todo lo tedioso que era el concepto de dibujar manga. Es por ello que "Dragon Ball" se mantuvo siempre como una obra accesible.

¿Qué quiere decir esto? Pues que era un manga con paneles muy limpios, sin explicaciones complicadas ni largas que absolutamente todo el mundo podía disfrutar. Desde niños a adultos, no había nada en "Dragon Ball" que implicara una barrera de entrada; todo estaba pensado para que la lectura fluyera. Y lo curioso es que, al simplificar el trabajo para sí mismo, Toriyama también acabó simplificando la experiencia para el lector.

akira toriyama goku anime (1)

De hecho, Torishima es lo que critica de los mangas actuales: algunos de estos cuentan con demasiado texto, muchísimas explicaciones que no son necesarias y que el lector podría intuir fácilmente con una distribución adecuada de paneles. Ahí es donde radica la diferencia con "Dragon Ball" según su persona: es el choque de la sencillez con la complejidad extrema.

Toriyama nunca encajó del todo con la vida de mangaka, pero siempre amó Dragon Ball

Creo que es importante diferenciar entre el hecho de que Akira Toriyama odiaba todo lo tedioso del mundo del manga, pero obviamente amaba sus creaciones. Es un hombre que estuvo décadas dibujando sin parar, y sí, puede que en ciertos momentos ello fuera debido a la presión de sus editores, pero al final sus personajes se acabaron convirtiendo en una parte esencial de su día a día.

toyotaro toriyama ilustracion

De hecho, esa distancia para con la pesadez de la industria del manga se nota en varios puntos claves a lo largo de su vida:

  • Toriyama nunca quiso ser mangaka inicialmente. Su trayectoria profesional empezó con un trabajo de diseño gráfico, y eventualmente lo que le llamó para probar suerte como mangaka fue la compensación económica de un concurso de Jump.
  • En Dragon Ball ha tomado varias decisiones que demuestran lo pesadas que le parecían ciertas tareas: eliminar las colas de los Saiyans, hacer que el Super Saiyan fuera rubio para así no tener que pintar el pelo mientras dibujaba manga, que los muchísimos puntos en el cuerpo de Cell se redujeran con el paso del tiempo...
  • La saga de Buu es un ejemplo claro de cómo estaba muy cansado ya en aquel entonces de la profesión de mangaka: personajes como Buu y Gotenks son muy 'Toriyama clásico', enfatizando mucho ese humor del principio de su trayectoria que se había difuminado con el paso de las sagas.

En definitiva, ¿quién puede culpar a Toriyama por odiar un trabajo que consume absolutamente todo de la vida de una persona? Hay que agradecer que en su caso fuera casi siempre por la 'vía fácil', pues gracias a ello desarrolló un estilo propio generacional que, hasta el día de hoy, se considera de lo mejor que ha pasado en toda la historia del manga a nivel artístico. Porque menos, en ocasiones, es más, y "Dragon Ball" lo dejó bien claro.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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