La industria del anime lo advierte: K-On, Suzumiya y otros clásicos no se podrían hacer hoy
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La industria del anime lo advierte: K-On, Suzumiya y otros clásicos no se podrían hacer hoy

El presidente de la empresa de anime ButaPro cree que el escenario del anime ha cambiado mucho

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La industria del anime ha cambiado y eso deja fuera de juego a clásicos como "K-ON", "Suzumiya" o incluso "Monogatari". Esa es la opinión del presidente de Buta Productions (empresa de anime de apoyo), quien parece tener claro que los animes Shonen y de fantasía han devorado por completo el panorama.

El anime apuesta por shows muy diferentes que hace 15 o 20 años

A continuación os dejo con unas declaraciones muy interesantes para ver cómo desde el propio corazón de la industria se siente el cambio de tendencia de estos últimos años:

"Muchos géneros que fueron exitosos en los 2000 y 2010 se están convirtiendo poco a poco en producciones de nicho. Animes como Haruhi, K-On, Madoka o la saga Monogatari eran las gallinas de los huevos de oro de una era que ahora tendría problemas para conseguir la misma financiación y trato que los Shonen y animes de fantasía reciben actualmente."

monogatari anime asasa (1)

Absolutamente nada le puede quitar la razón con estas declaraciones, solo hace falta ver la clase de shows que recurrentemente son los más potentes del mercado. Mirando simplemente a los isekai ya es posible distinguir un número muchísimo mayor que slice-of-life atípicos como fueron "K-On!" y compañía.

La realidad es que la fantasía y la acción está devorando todo lo que consume el espectador de anime: "Jujutsu Kaisen", "Kimetsu no Yaiba", "Frieren", "Mushoku Tensei"... son solo unos pocos nombres del conjunto que representa el rostro principal de la industria en este punto. Pero hay excepciones.

Son producciones de nicho hoy en día, pero aún son capaces de ser grandes éxitos

Las dos realidades pueden coexistir, y es que aunque en volumen las producciones que comenta el presidente de ButaPro han caído en picado, siguen siendo capaces de convertirse en referencias internacionales. El ejemplo más claro de este en años recientes es claramente "Bocchi the Rock".

Dicho esto, animes como "Oshi no Ko" o "Journal With Witch" demuestran que sigue existiendo la posibilidad de alejarse de la acción y la fantasía y pese a ello, dar con historias lo suficientemente potentes como para que miren de tú a tú a los nombres más comúnmente destellantes en la actualidad.

oshi no ko

También hay que tener en cuenta que la exposición de la industria del anime poco tiene que ver con lo que era hace 20 años; ahora mismo, ver anime es mucho más fácil en todo el mundo gracias a la implicación de las plataformas en streaming, lo que hace que el mercado haya cambiado drásticamente.

Antes, el espectador promedio de anime era ese que buscaba relatos 'extraños' en los que una historia guardara mucho más misterio y secretos de lo que aparenta. Ahora, habiéndose abierto a un público mucho mayor, predomina ese interés tipo Shonen que si bien lógicamente ha sido siempre un gran éxito, ahora es una potencia que poco rival encuentra en su propio campo.


La industria del anime ha cambiado mucho en 20 años y seguro que volverá a cambiar en otros 20. Lo que ya no es tan frecuente puede volver a brillar y viceversa. Al fin y al cabo, estamos en un mercado en el que las tendencias son la clave que definen el consumo del espectador. Y si el espectador cambia, el mercado volverá a hacerlo con él.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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