Sin Toriyama (que en paz descanse) no hubiéramos tenido jamás "Dragon Ball", y sin Toyotaro "Dragon Ball Super" no habría sido posible, o por lo menos no tal y como lo conocemos a día de hoy. Todo eso es plenamente obvio. Pero del mismo modo hay que reconocer que sin Akio Iyoku, todo lo que hemos estado disfrutando de "Dragon Ball" estos últimos años no hubiera ocurrido muy probablemente.
Akio Iyoku es una figura que no ha parado de ganar notoriedad en la comunidad de "Dragon Ball" desde hace años. Y es que si por algo se 'enemistó' con Shueisha y demás en torno a la franquicia después de la muerte de Akira Toriyama, es porque desde hace tiempo las cosas no se hacían particularmente bien.
El manga es una cosa, está plenamente en manos de Shueisha y ahí no se puede hacer nada. Sin embargo, todo lo relativo al anime y videojuegos ha dado un giro total desde que Akio Iyoku empezó a trabajar como 'Producto Ejecutivo' de "Dragon Ball", algo que le facilitó la creación de la empresa Capsule Corporation Tokyo.
Desde que Iyoku-san está al mando de los contenidos generales de "Dragon Ball", la franquicia no ha hecho otra cosa que realizar anuncios espectaculares:
Sí, Akio Iyoku entiende que en una franquicia como "Dragon Ball", siempre han de estar pasando cosas. Y eso no es algo que siempre ha ocurrido a nivel histórico. De hecho, estos últimos años se han sentido muy vacíos para muchos dada la ausencia prolongada del anime de 'Super' y un parón del manga que ahora se extienda ya por dos años.
A pesar de que 'Daima' y 'Sparking Zero' fueron proyectos muy bien recibidos, no acabaron de hacer estallar esa chispa de emoción para muchos. Ahora, Akio Iyoku ha creado un panorama de contenido que nos va a dejar durante un puñado de años con nuevo material de la franquicia de manera constante.
Como ya he comentado antes, las figuras de Toriyama y Toyotaro son incuestionables. Son los máximos responsables de que "Dragon Ball" sea lo que es. Obviamente, con la distintiva diferencia de que Toriyama es, fácilmente, la mayor leyenda que existe en el mundo del manga a ojos del público general a día de hoy.
Pero Akio Iyoku hace un trabajo clave que en Japón nunca se ha sabido realizar debidamente: tener un plan de expansión que vaya más allá de lo local. Por lo general, la industria del manga y el anime gira en torno a que las cosas funcionen en Japón, y el éxito global es simplemente un eco o consecuencia, no una preferencia.
Para Iyoku, "Dragon Ball" siempre ha tenido que ser una marca visible en todo el mundo. Es por ese motivo que desde hace un tiempo tenemos eventos que se retransmiten a nivel global. Y tenemos escenarios como el Battle Hour, celebrado en Estados Unidos y pese a ello con novedades exclusivas del regreso de "Dragon Ball Super".
Lo que aporta Iyoku a "Dragon Ball" es algo que nunca había tenido la franquicia hasta ahora pero que actualmente necesita: una visión de cómo seguir siendo relevante y, sobre todo, de cómo satisfacer a los fans. Porque en un mundo globalizado con nombres como "Kimetsu no Yaiba" o "Jujutsu Kaisen" impulsando nuevas eras de animación, o te subes a la ola o te ahogas por completo.
Por eso, la próxima vez que veas anunciado un nuevo contenido de "Dragon Ball" no pienses únicamente en lo que nos dio Toriyama o lo que nos va a dar Toyotaro, tampoco solo en el trabajo de animadores como Shintani o Nakatsuru; recuerda que Akio Iyoku está siempre abogando porque tengas ese contenido que necesitas como consumidor.
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