La película de Kingdom Hearts no será ni live-action ni CGI, y el experimento puede acabar mal
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La película de Kingdom Hearts no será ni live-action ni CGI, y el experimento puede acabar mal

Un nuevo reporte asegura que la adaptación de Kingdom Hearts será un híbrido entre live-action y CGI

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Kingdom Hearts es una saga de videojuegos que pide a gritos una adaptación cinematográfica o televisiva de calidad. En lo personal, prefiero una serie para una franquicia tan compleja en lo argumental como esta, pero me conformaría con un largometraje de dos horas de duración que explore a los personajes con los que muchos hemos crecido. Y por fin parece que Disney y Square Enix han escuchado mis plegarias: la semana pasada se mencionó la existencia de una adaptación de Kingdom Hearts, y en estos momentos, por fin podemos ampliar con datos como formato y técnica de grabación.

Kingdom Hearts tendría una película que mezclaría live-action y CGI

Daniel Ritchman, insider que ya adelantó la existencia del proyecto, ha vuelto a la carga con datos más interesantes aún de esta adaptación de Kingdom Hearts que estarían desarrollando Disney y Square Enix:

  • Si bien hasta la fecha desconocíamos si sería largometraje o serie de televisión, Daniel Ritchman ahora confirma que la adaptación es una película de Kingdom Hearts. ✅
  • Por otro lado, tampoco sabíamos qué técnica se emplearía: animación clásica, CGI o live-action. El insider asegura, según las fuentes que ha consultado, que la película de Kingdom Hearts sería un híbrido entre live-action y CGI. Una combinación un tanto extraña que podría ser difícil de encajar. ✅

¿Qué quiere decir que será un híbrido entre live-action y CGI? Probablemente que los personajes de la película estén creados con CGI (técnica de animación) para mantenerse fieles al espíritu de la franquicia de videojuegos y no destrozar la imagen que todos tenemos en mente. Y que los escenarios pueden ser 'reales', como en cualquier otro live-action. Ahora bien, este último dato no está confirmado y es únicamente una confabulación propia.

En cualquier caso, los dos detalles me generan cierta desconfianza. En primer lugar, creo que será muy difícil adaptar cualquier trama de Kingdom Hearts en una película de 120 o 150 minutos de duración, a excepción de que la historia sea original y esté creada desde cero. Y segundo, necesito ver a qué se refiere Daniel Ritchman con esa expresión 'híbrido entre live-action y CGI'. Una expresión que al menos a mi me produce pánico.

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Kingdom Hearts

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

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