Halo Infinite ha sido uno de los grandes protagoniststas en la conferencia de Microsoft donde los seguidores del Jefe Maestro han podido disfrutar de lo que se será la nueva y esperada entrega de la saga. Si bien tan solo se pudo ver un pequeño teaser en el que apenas se pudo vislumbrar de lo que tratará esta nueva edición, la desarrolladora ha querido compartir con los usuarios nuevos detalles. 
https://areajugones.sport.es/2018/06/10/halo-infinite-deslumbra-durante-la-conferencia-de-microsoft/
La demostración de Slipspace Engine que se muestra en el E3 2018 es la culminación de años de trabajo y está impregnada de la pasión de cientos de personas que trabajan en 343 Industries: “Cuando comenzamos este proyecto, la visión del equipo para el juego era ambiciosa, tanto que sabíamos que teníamos que crear nueva tecnología para cumplir plenamente nuestros objetivos para Halo Infinite. La demo E3 muestra parte del potencial de esta tecnología: todo lo que ves se ejecuta en el motor. Todavía tenemos un largo camino por recorrer hasta que enviemos el juego, por lo que las cosas ciertamente evolucionarán entre ahora y el lanzamiento de Halo Infinite, aunque la demostración del motor es una clara indicación de la dirección en la que nos dirigimos en nuestro próximo juego y una gran instantánea de dónde está nuestra tecnología en este momento”.
Por otro lado, el estudio asegura que trabajan duro para que esta nueva entrega esté a la altura: “Sé que esperar puede ser difícil para las personas que están emocionadas por más información sobre el juego. Nos estamos tomando el tiempo que necesitamos para hacer el juego correcto y estamos haciendo cambios en nuestra forma de abordar las cosas esta vez. El objetivo de todo el equipo de 343 Industries es hacer un gran juego de Halo para nuestros fanáticos que también invite a nuevos jugadores a nuestra franquicia. Tendremos algunas direcciones nuevas e inesperadas para incluir a la gente y creo que la forma en que lo logramos es construir junto a nuestra comunidad, iterando y mejorando a medida que avanzamos”.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio
Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego
Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías
Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento
El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI
Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games
La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga
Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5
La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo
El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines
La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'