5 cosas que los desarrolladores de videojuegos no pensaron que nadie intentaría
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
5 cosas que los desarrolladores de videojuegos no pensaron que nadie intentaría

5 cosas que los desarrolladores de videojuegos no pensaron que nadie intentaría

Los desarrolladores deben de pensar en todo tipo de situaciones para evitar que la liemos

Pub:
0

Realmente ser desarrollador de videojuegos aparte de ser un sacrificio enorme, también debe de ser un comedero de cabeza. Digo esto ya que, como comprenderás, ellos deben de pensar en todo tipo de situaciones para evitar que nosotros, los jugadores, rompamos el juego para hacer X cosa. Ya es sabido que tenemos mucha creatividad a la hora de jugar un videojuego, por eso deben de pensar demasiado. Sin embargo, hay ocasiones que no pueden hacer nada debido a que son imposibles de predecir, así que en este artículo vamos a repasar 5 de ellas.

Resident Evil 4 - Corre más rápido que Flash

Hay un truco que sin duda alguna, Capcom no vio venir por ninguno de los lados, creo que ni ellos mismo iban a poder anticipar uno de los glitch más conocidos dentro de la comunidad. Hablamos del famoso 'Ditman Glitch', que nos permite correr y ejecutar todo tipo de acciones de una forma bastante acelerada. Para poder hacerlo necesitaremos tener la escopeta Striker, luego apuntar con la escopeta y abres tu inventario antes de que la mira de láser aparezca, te equipas otro objeto que no sea la escopeta y para terminar, sales del inventario. Ahora Leon empezará a mover y hacer acciones 1.5 veces más rápido, algo que para hacer speedrun viene espectácular.

Capcom en el Resident Evil 4 Remake quitó esto obviamente, pero, sin embargo, quiso añadir una mejora llamada Striker que nos da un 8% de velocidad al correr.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Hora de volar

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tenía una montaña casi imposible de superar y era estar al nivel de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, finalmente este acabó superando a Breath of the Wild con creces. Ya sabemos que sus mecánicas son sorpresivamente profundos, así que tienes oportunidad de superar todo con todo tipo de variedad, aprovechando lo máximo las mecánicas. Pero creo que aquí Nintendo no se esperó este truco de encerrar a un personaje y literalmente enviarlo a volar por los aires como si de un pájaro se tratase. Es bastante gracioso ver como el personaje se va por ahí de una forma extraña, a pesar de no servir de nada, creo que esto no se lo vieron venir.

Fallout 4 - Conseguir el Cryolator al principio

Justo al inicio de Fallout 4 cuando despiertas del sueño criogénico de 200 años, te topas con un arma que está encerrada detrás de una caja en una pared. Por desgracia no puedes abrirla al principio ya que necesitas la mejora que te permite abrir cerraduras maestras, pero hay un truco que Bethesda no se esperó y para eso necesitarás a uno de tus primeros acompañantes, Albóndiga. Una vez que el perro esté a vuestro lado, volved al refugio 111 y ordenadle que os traiga algún objeto dentro del cuarto donde se encuentra el Cryolator. El perro no dudará en abrir el contenedor y coger la poderosa arma que os permitirá acabar con los enemigos de un solo disparo. No me preguntes cómo es capaz Albóndiga de abrir el contenedor, simplemente lo hace.

Dead Island - Un fallo garrafal de los desarrolladores

El primer Dead Island es uno de los juegos más memorables en años recientes, jamás podremos olvidar ese tráiler al reves que impresionó al mundo. Si, su lanzamiento realmente fue un poco caótico, ya que la desarrolladora cometió un error muy grande, el primer día en el que el juego se lanzó en Steam los usuarios se dieron cuenta de que la versión que descargaron era una versión de desarrollador. En otras palabras, una versión que está dedicada para hacer pruebas y no para ser jugada como si fuera el lanzamiento final. Los jugadores tenían acceso a herramientas, tales como atravesar paredes y activar la perspectiva de 3 persona. De hecho, uno de los primeros speedrun era un jugador que volaba del inicio al final del mapa en cuestión de minutos.

Red Dead Redemption 2 - Orina inflamable

Sabemos de la magnitud de Red Dead Redemption 2 y de su calidad. Pero este tiene una curiosidad muy grande, y es que el líquido que los personajes expulsan a la hora de hacer sus necesidades no es orina. Al parecer los desarrolladores de Rockstar tuvieron "pereza" así que los NPC orinan gasolina realmente. Esto resulta en momento de puro cachondeo, aunque conociendo a la desarrolladora, estoy sorprendido de que no anticiparan que las personas iban a dispararle a estas “cascadas”.

Esto sería todo, como puedes apreciar, algunos son completas locuras y otros de los más random posible. Sin embargo, los desarrolladores no pueden pensar en todas las locuras que un jugador es capaz de cometer en un videojuego. ¿Qué os parece?

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

CONTENIDO RELACIONADO

Cómo jugar a Minecraft en Google gracias a su Huevo de Pascua secreto, ¡no te lo pierdas!

Si quieres pasar un rápido entretenido sin complicarte la vida, prueba el nuevo Huevo de Pascua de Minecraft en Google

Después de varios años, Animal Crossing: New Horizons se actualiza (y con buenas noticias para Switch 2)

Dos nuevas actualizaciones para Animal Crossing: New Horizons que coinciden con la llegada de Nintendo Switch 2.

Los datos son apabullantes: PS5 ya ha superado a PS4 y PS1 (de forma combinada) a pesar de las críticas

Los beneficios de PS5 ya han conseguido superar a los de PS4 y los de PS1 de forma combinada.

Capcom Spotlight Showcase anunciado: el 26 de junio darán información de Resident Evil Requiem y Pragmata

La retransmisión durará unos 40 minutos e incluirá información de otros títulos como Monster Hunter Wilds

El actor de John Marston en Red Dead Redemption pide disculpas: "He confundido a muchos..."

Todo se debe ya que recientemente el actor comentó cosas que no debería de comentar y posiblemente haya recibido una llamada de Rockstar

Microsoft vuelve a los despidos: la compañía echaría a miles de empleados en el mes de julio

Un nuevo informe explica que la compañía echaría a miles de personas en julio sumado a los 6000 despidos en mayo de este año

De 30€ a menos de 10€: el legendario RPG que alcanza su precio mínimo histórico en PS Store

Aprovecha para descubrir esta joya antes de que salga a la venta The Outer Worlds 2

MindsEye 2, la secuela del mayor desastre de 2025, estaría en desarrollo y planeado para el año que viene

El mismo estudio desarrolla una secuela con multijugador y un proyecto relacionado con una serie famosa

¿Merece la pena el DLC The Banker Pack de Hitman? Mads Mikkelsen pone la guinda

IO Interactive apuesta por el glamour del casino con un pack de contenido que promete más de lo que entrega

El nuevo God of War estilo Metroidvania aparentemente no llega este año y sufre un retraso

El juego (sin anunciar de forma oficial) aparentemente habría sufrido un retraso y llegaría el próximo año

Minecraft se ve mejor que nunca: así funciona Vibrant Visuals, su nueva actualización de los gráficos

Mojang ha presentado un parche que se encarga de renovar completamente el aspecto visual del juego

PS6 habría filtrado sus posibles primeras especificaciones; ¿cómo de potente sería?

Ha salido a la luz un nuevo leak sobre la consola de PlayStation días después de que su CEO se pronunciase sobre ella