Seis videojuegos de Dragon Ball que quizás no conozcas
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Seis videojuegos de Dragon Ball que quizás no conozcas

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Podemos contar por decenas los títulos aparecidos de la franquicia Dragon Ball, para todo tipo de plataformas y de múltiples géneros diferentes. Pero aun así, hay muchos que no conocemos, bien sea porque pasaron desapercibidos o mucha culpa la tenga que no aparecieran en occidente.

Algunos de ellos no han llegado a América y Europa por razones que desconocemos, porque de estar disponibles en tiendas de nuestro territorio serían o hubiesen sido un auténtico éxito, como todo lo que rodea a Dragon Ball.

Sin más dilación aquí os dejamos con la lista de los 6 videojuegos de Dragon Ball que quizás no conozcas.

Dragon Ball: Dragon Daihikyou

Desconocido más que nada por el primero y lanzarse en un formato como es Super Cassette Vision que apenas tuvo impacto en occidente. En Dragon Ball: Dragon Daihikyou manejamos a Goku en su niñez montado en su Nube Kinton lanzando ondas de energía a los enemigos al más puro estilo Shoot'em up que tanto triunfaron en esa época.

Cualquiera que posea este título lanzado en 1986, tiene una joya altamente cotizada en el mercado de los videojuegos retro.

Dragon Ball Heroes

En la era de internet en la que vivimos es difícil que cualquier fan de Dragon Ball no conozca este juego de cartas para las recreativas japonesas, aunque también ha aparecido alguna versión para consolas de Nintendo. Su funcionamiento se basa en una especie de juego de tablero, en el que debemos conseguir cartas reales, las cuales usaremos en la máquina recreativa para combatir a los enemigos.

En Dragon Ball Heroes podemos encontras las transformaciones más locas que podamos imaginar en el mundo de Dragon Ball. Vegeta en Super Saiyan nivel 3, Broly en Super Saiyan 3 y 4, Bardock en Super Saiyan 3, y mucho más.

Esperemos que algún día Dragon Ball Heroes llegue por fin a occidente para poder coleccionar esas maravillosas cartas.

https://www.youtube.com/watch?v=5Dm08S4c1jE

Anime Designer: Dragon Ball Z

Este título llegó en 1996 para la fracasada consola de Apple, la Apple Pippin. Realmente como dice el título, se trata de un juego en el que podemos crear escenas del Anime con imágenes que vienen por defecto y superponiendo unas a otras. Realmente no hay mucho más que decir sobre Anime Designer: Dragon Ball Z, juzgad con las imágenes

Dragon Ball Z Gaiden: Shin Saiyajin Zetsumetsu Keikaku

Son dos títulos lanzados para la consola de Bandai, Playdia. Ambos juegos estaban basado en la ova 'El plan para erradicar a todos los Saiyans'. Se trata de una película interactiva en la cual se detrendrá de vez en cuando y nos dará elegir una opción por la cual queremos que avance la historia, la mecánica del 'juego' por llamarlo de alguna forma es básicamente eso, decidir por donde nos gustaría que siguiera el guión de la película.

Dragon Ball Z Gaiden: Shin Saiyajin Zetsumetsu Keikaku no tuvo demasiado éxito, al igual que tampoco lo tuvo Playdia, aun así todos los fans de Dragon Ball deberían echarle un vistazo.

Dragon Ball Online

Dragon Ball Online fue un ambicioso proyecto de un MMORPG basado en la franquicia Dragon Ball, lo cierto es que tenía ideas muy buenas, y muchas de ellas fueron a parar a Dragon Ball Xenoverse, se podría decir que el último título para consolas de nueva generación tiene mucho material reciclado de Dragon Ball Online.

A pesar de la gran implicación que tuvo Akira Toriyama lo cierto es que el proyecto fracasó, tanto es así que finalmente el 26 de octubre de 2013 Dragon Ball Online cierra sus servidores para Corea y el 31 de ese mismo mes, en Japón y Taiwan, eliminando así el juego por completo.

Dragon Ball Z: V.R.V.S.

Se lanzó en 1994 para SEGA System 32 y las arcade japonesas de la mano de Banpresto. Se trata de un título de lucha inusual, ya que nos enfretamos en combates de uno contra uno, un luchador enfrente del otro, no en formato lateral como veníamos acostumbrados. Aunque cuenta con gráficos en 2D, al ser un combate frente a frente intenta dar la sensación de encontrarnos en un entorno 3D.

La gran peculiaridad de Dragon Ball Z: V.R.V.S. es que las ediciones arcade contaban con un sensor de movimiento el cual nos permitía atacar al rival usando nuestro cuerpo, no así como sucede en SEGA System 32 que debemos hacer uso del gamepad.

Dragon Ball Z: Virtual Reality Versus fue un auténtico éxito en los arcades nipones, tanto es así que se lanzaron nuevas versiones del título a lo largo del tiempo.

Mañana volvemos con más Dragon Ball. ¡Estad atentos!

Redactado por:

Me pasé Dragon Quest IV en inglés con 3 años, desde entonces soy un completo apasionado de los juegos de rol japoneses. JRPGs & Dragon Ball lover.

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