A Fisherman's Tale nos presenta una historia llena de puzles para la realidad virtual
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A Fisherman's Tale nos presenta una historia llena de puzles para la realidad virtual

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A Fisherman's Tale nada tiene que ver con un simulador de pesca, como su nombre podría indicar, de esos ya tenemos algunos referentes en el mercado. No, en esta ocasión, el nombre también sugiere un cuento, y es que estamos ante una aventura llena de encanto con un estilo visual casi deformed muy al estilo cine de animación que nos presenta una jugabilidad llena de puzles, y por si eso fuera poco, compatible con la realidad virtual tanto en PC como en PlayStation 4Vertigo Games e InnerSpace VR son los artífices de esta bonita propuesta que según sus planes, saldrá al mercado durante el presente año.

Durante esta pequeña aventura, nos pondremos en la piel de todo un veterano pescador llamado Bob, que lleva una vida sencilla y apacible en su pequeño camarote. Una noche que parecía como otra cualquiera, Bob escuchará por radio que se avecina una gran tormenta, y su misión será la de encender cuanto antes las luces del faro. Sin embargo, nada resultará tan sencillo como debería, pues al ponerse en marcha, Bob descubrirá que las cosas han cambiado desde la última vez que salió de su seguro habitáculo.

Tal y como comenta Richard Stitselaar, director general de uno de los estudios detrás de la obra, Vertigo Games: "A Fisherman's Tale es un título para realidad virtual extremadamente pulido y encantador, y claramente ha sido un trabajo apasionante para todos los implicados". Unas palabras que podemos confirmar tan solo con echar un vistazo a su traíler de presentación. Tal y como os hemos adelantado, el título planea lanzarse a lo largo de este año en PlayStation VR, HTC VIVE, Oculus Rift y Windows MR. Os dejamos también con su ficha de Steam, donde podéis ampliar la información, y dónde además encontramos que el título (por el momento) contará con subtítulos en inglés, francés y alemán.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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