La gran entrada de Google en el sistema de juego en la nube terminó siendo más turbulento de lo que se podría esperar. Durante los últimos meses, la comunidad ha estado recibiendo múltiples noticias desalentadoras sobre el estado de Google Stadia, entre las que destacan el cierre de su estudio interno de desarrollo de videojuegos y la marcha de perfiles importantes como Jade Raymond, quien más tarde fundó su propio estudio y se alió con PlayStation.
Todos estos sucesos generaron un run run entre los usuarios, y muchos ya ponían fecha de caducidad a la plataforma de Google. En respuesta a todos estos comentarios negativos, Nate Ahearn, responsable de marketing de Stadia, realizó una serie de declaraciones bastante esperanzadoras. Según se puede leer en una entrevista publicada por el medio GamesIndustry.biz, a lo largo de este año se lanzarán más de 100 títulos para este servicio de juego en la nube, y sus dirigentes tienen la intención de "continuar haciendo de Stadia un gran lugar para disfrutar de videojuegos en terminales que la gente ya posee".
"A los escépticos les diría que presten atención a cómo continuamos convirtiendo nuestras palabras en hechos, mientras mejoramos el programa Stadia Makers y alcanzamos acuerdos con estudios AAA como Square Enix, Capcom, Electronic Arts, Ubisoft y muchos otros.", comentó Ahearn. Además cabe señalar que según fuentes de GamesIndustry, el puesto de jefe de producto que estaba vacante ha sido ocupado por todo un veterano de Google: Dov Zimring.
Así pues, parece que Google no tiene ni la más mínima intención de rendirse y dejar morir a Stadia. El cierre de su estudio de desarrollo fue un duro golpe, pero la compañía pretende compensar esto al forjar alianzas con gigantes del sector que puedan incluir sus títulos más conocidos en el catálogo de Stadia. Sólo el tiempo dirá si logran revertir la situación en la que se encuentran.
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