La gran entrada de Google en el sistema de juego en la nube terminó siendo más turbulento de lo que se podría esperar. Durante los últimos meses, la comunidad ha estado recibiendo múltiples noticias desalentadoras sobre el estado de Google Stadia, entre las que destacan el cierre de su estudio interno de desarrollo de videojuegos y la marcha de perfiles importantes como Jade Raymond, quien más tarde fundó su propio estudio y se alió con PlayStation.
Todos estos sucesos generaron un run run entre los usuarios, y muchos ya ponían fecha de caducidad a la plataforma de Google. En respuesta a todos estos comentarios negativos, Nate Ahearn, responsable de marketing de Stadia, realizó una serie de declaraciones bastante esperanzadoras. Según se puede leer en una entrevista publicada por el medio GamesIndustry.biz, a lo largo de este año se lanzarán más de 100 títulos para este servicio de juego en la nube, y sus dirigentes tienen la intención de "continuar haciendo de Stadia un gran lugar para disfrutar de videojuegos en terminales que la gente ya posee".
"A los escépticos les diría que presten atención a cómo continuamos convirtiendo nuestras palabras en hechos, mientras mejoramos el programa Stadia Makers y alcanzamos acuerdos con estudios AAA como Square Enix, Capcom, Electronic Arts, Ubisoft y muchos otros.", comentó Ahearn. Además cabe señalar que según fuentes de GamesIndustry, el puesto de jefe de producto que estaba vacante ha sido ocupado por todo un veterano de Google: Dov Zimring.
Así pues, parece que Google no tiene ni la más mínima intención de rendirse y dejar morir a Stadia. El cierre de su estudio de desarrollo fue un duro golpe, pero la compañía pretende compensar esto al forjar alianzas con gigantes del sector que puedan incluir sus títulos más conocidos en el catálogo de Stadia. Sólo el tiempo dirá si logran revertir la situación en la que se encuentran.
CONTENIDO RELACIONADO
Hay un videojuego anunciado para la consola que se está pasando por alto, aunque pertenece a una de las franquicias más populares de Nintendo
El nuevo título gratuito se ha convertido en el primer fracaso comercial de todo 2026
Un éxito global que convive con un debut físico más discreto en España y cifras muy inferiores a las de World y Rise en su lanzamiento.
Creado por antiguos responsables de Apex Legends y abanderado en The Game Awards: Highguard es el nuevo free to play que no necesitábamos
Una de las nuevas ofertas de PS Store más apetecibles: si te gusta el terror (y la tensión), dale caña.
El juego ya ha pasado a estar disponible para PS5, Xbox Series y PC
El shooter táctico gratuito de Team Jade añade nuevo operador, mapa con destrucción de edificios y una campaña con Saeed
El roguelite de fusión de bolas añade dos personajes, ocho bolas nuevas y el esperado modo infinito
La llegada de GTA VI podría contar con ciertos cambios para evitar la publicación temprana de contenido
El clásico de Lionhead Studios vive una segunda juventud tras el Xbox Developer_Direct
El futuro de la nueva generación de Nintendo apunta a ser prometedor en cuanto a su catálogo
Los nuevos vídeos de Resident Evil Requiem lo dejan claro: el nivel de gore en la franquicia ha subido drásticamente, y todo apunta a que Leon es el responsable