La gran entrada de Google en el sistema de juego en la nube terminó siendo más turbulento de lo que se podría esperar. Durante los últimos meses, la comunidad ha estado recibiendo múltiples noticias desalentadoras sobre el estado de Google Stadia, entre las que destacan el cierre de su estudio interno de desarrollo de videojuegos y la marcha de perfiles importantes como Jade Raymond, quien más tarde fundó su propio estudio y se alió con PlayStation.
Todos estos sucesos generaron un run run entre los usuarios, y muchos ya ponían fecha de caducidad a la plataforma de Google. En respuesta a todos estos comentarios negativos, Nate Ahearn, responsable de marketing de Stadia, realizó una serie de declaraciones bastante esperanzadoras. Según se puede leer en una entrevista publicada por el medio GamesIndustry.biz, a lo largo de este año se lanzarán más de 100 títulos para este servicio de juego en la nube, y sus dirigentes tienen la intención de "continuar haciendo de Stadia un gran lugar para disfrutar de videojuegos en terminales que la gente ya posee".
"A los escépticos les diría que presten atención a cómo continuamos convirtiendo nuestras palabras en hechos, mientras mejoramos el programa Stadia Makers y alcanzamos acuerdos con estudios AAA como Square Enix, Capcom, Electronic Arts, Ubisoft y muchos otros.", comentó Ahearn. Además cabe señalar que según fuentes de GamesIndustry, el puesto de jefe de producto que estaba vacante ha sido ocupado por todo un veterano de Google: Dov Zimring.
Así pues, parece que Google no tiene ni la más mínima intención de rendirse y dejar morir a Stadia. El cierre de su estudio de desarrollo fue un duro golpe, pero la compañía pretende compensar esto al forjar alianzas con gigantes del sector que puedan incluir sus títulos más conocidos en el catálogo de Stadia. Sólo el tiempo dirá si logran revertir la situación en la que se encuentran.
CONTENIDO RELACIONADO
El título fue anunciado hace ya meses, pero actualmente sigue sin una fecha de lanzamiento confirmada
Este cambio ya se está aplicando este mes a EEUU, Reino Unido y Japón, y podría llegar a más regiones en el futuro
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La tienda digital PS Store se encuentra en una promoción actual con descuentos en cientos de juegos. Uno de ellos es una de las obras más de nicho que recuerdo pero también una con las mejores narratibas y tramas que he jugado nunca. Y además, jugablemente es muy divertido. Te doy todos los detalles de […]
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation
Uno de los insiders más importantes cuenta lo que sabe poniéndole fecha aproximada de salida al esperado juego
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.