Activision Blizzard cree que sus juegos no deben tratar temas políticos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Activision Blizzard cree que sus juegos no deben tratar temas políticos

Así lo ha dejado caer el CEO de la compañía

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

En los últimos meses ha ido surgiendo un interesante debate dentro de la industria del videojuego en el que se plantea la pregunta de si esta debería tratar o no temas del mundo exterior que la acoge. Algo que, en última instancia, llega a ser algo inevitable si tenemos en cuenta que los videojuegos han sido creados por personas, con sus propias convicciones, ideas y recuerdos vitales. Es por ello que algunas compañías han decidido dar un paso adelante hacia mostrar en sus juegos conflictos sociopolíticos de nuestra era como, por ejemplo, ocurre con la propia Ubisoft. Sin embargo, no todas las multinacionales estarían de acuerdo con esta tendencia, tal y como es el caso de Activision Blizzard.

Así es como lo dejaba caer Bobby Cotick, CEO de Activision Blizzard, en una entrevista que ha sido recogida por los compañeros del portal Kotaku: ''Mi responsabilidad es que nuestras comunidades se sientan seguras, cómodas, satisfechas y entretenidas. Pero no creo que eso me dé el derecho para que nuestrab plataforma esté dedicada a transmitir diferentes visiones políticas. Mi responsabilidad es satisfacer a nuestras audiencias y a nuestros empleados'', comentaba Cotick, el cual aprovechaba la ocasión para comentar que, a pesar de dichas palabras, sí que se siente inspirado por otros líderes de compañías que desean dar una connotación política a sus juegos.

Si bien cada cual está en su derecho de adoptar la postura que desee frente al mundo que le rodea, no han sido pocas las especulaciones que han surgido desde algunos sectores de la comunidad encaminadas a señalar que estas palabras tendrían algo que ver con la polémica que protagonizó Blizzard en relación al conflicto de Hong Kong. Una situación ante la que habría opiniones muy dispares incluso por parte de miembros internos de la empresa.

Sea como sea, por suerte estamos ante una industria que cuenta con ciertos fogonazos de lucidez en determinadas ocasiones y en la que pueden llegar a convivir diferentes tipos de perspectivas. Ya sean de aquellas compañás interesadas en el mero entretenimiento o en transmitir un mensaje en sus obras, todas tienen la posibilidad de coexistir en la compleja red de entramados socioculturales de nuestro mundo globalizado.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

La crítica lo tiene claro: Marathon brilla… pero Destiny 2 gana donde importa

Las notas dan ventaja a Destiny 2, pero los jugadores impulsan a Marathon con valoraciones muy superiores

'Lo sentimos mucho': Epic Games despide a un trabajador de Fortnite con enfermedad terminal

La respuesta del CEO de la compañía ha enfadado todavía más a la comunidad: Fortnite sigue acumulando polémicas

Por solo 6,24 euros: PS Store baja más que nunca el precio de uno de los mejores juegos cooperativos

Es perfecto para jugar con amigos, pareja o familia, y tenéis que compenetraros muy bien para poder sacar los niveles adelante

Encuentran más referencias sobre Code Veronica en Resident Evil Requiem: ¿remake en camino o paranoia colectiva?

A este paso, es difícil saber si estos teasers sobre el remake de Code Veronica apuntan hacia algo o son fruto del deseo de los fans de que exista

TFT hace oficial el Set 17: Space Gods cambia una de las mecánicas insignia del juego de Riot

El nuevo set de TFT cambia el carrusel por un sistema divino, trae nuevos dioses, sinergias cósmicas y suficientes novedades como para enganchar otra vez a cualquier jugador

PS Plus abril 2026: Se filtra el segundo posible juego del mes, y se trata de un título de Xbox

Aunque aún no se ha confirmado, ha aparecido un título con la etiqueta de PS Plus en la PS Store de un usuario

El RPG táctico con superhéroes por excelencia aparece en PS Store con un precio impresionante

Un juego muy infravalorado y que pasó más desapercibido de lo que realmente me apetecía

Star Wars Jedi 3 podría cambiarlo TODO: más grande, más oscuro y con un lanzamiento en 2026

El nuevo Star Wars Jedi 3 apostaría por un mundo más abierto, una historia más oscura y mecánicas que cambiarían por completo la fórmula de la saga

Xbox Game Pass tendría preparado un nuevo nivel de suscripción más económico que incluiría estos juegos

Se hace llamar "Triton" y estaría totalmente enfocado en los títulos first-party de Xbox

Malas noticias para los que esperan Final Fantasy IX Remake: su desarrollo está 'on ice'

El juego actualmente no estaría cancelado, pero su futuro es muy incierto y muchos temen que nunca vaya a salir

El testimonio de este traductor de Kingdom Come Deliverance 2 preocupa a toda la industria: sustituido por una IA

Max Hejtmánek ha sido despedido del estudio de desarrollo de Kingdom Come Deliverance II y sustituido por una IA generativa.

Hollow Knight consigue cambiar un problema de su final casi 10 años (y millones de jugadores afectados) después

Team Cherry ha actualizado el primer Hollow Knight solucionando un problema que llevaba presente desde su lanzamiento.