Activision Blizzard se trata de una de las compañías de mayor peso en la industria de los videojuegos, aunque también una de las más conflictivas. No hace demasiado que veíamos a muchos empleados convocando huelgas tras el cierre de diversas oficinas en Francia, lo que parecía indicar que la compañía tenía que realizar algún que otro ajuste económico. Sin embargo, sus resultados trimestrales parecen apuntar a una dirección completamente opuesta.
Así pues, ha sido durante una reciente reunión de la compañía para repasar los resultados de entre julio y septiembre que han confirmado unos ingresos de 1.95 miles de millones de dólares, de los cuales 1.2 pertenecían exclusivamente a microtransacciones. Esto es lo que comentaba Bobby Kotick, el CEO de Activision Blizzard, del éxito de la compañía durante la etapa en pandemia (vía GameInformer):
"Nuestros equipos siguen ejecutando a la perfección los planes de crecimiento durante unas circunstancias increíblemente desafiantes. Estamos en camino de lograr un crecimiento constante a largo plazo en todas las franquicias de nuestra propiedad. Con la pertinente confianza en nuestra capacidad para seguir cumpliendo estos objetivos, incrementamos nuestras previsiones para este año y seguimos entusiasmados por las perspectivas de crecimiento del próximo año".
En caso de que exista duda, parece ser que los principales impulsores de esos 1.2 miles de millones de dólares en microtransacciones han sido Call of Duty: Modern Warfare y Warzone. De hecho, hace apenas unos días conocíamos que el mencionado Modern Warfare contaba con las mejores ventas de toda la historia de la franquicia en el primer año natural de una entrega, mientras que a su vez Warzone alcanzaba los 80 millones de descargas. Estos logros, combinados, han acabado ayudando a Activision Blizzard a obtener el impulso resaltado por el señor Kotick.
Así pues, con Call of Duty: Black Ops Cold War viendo la luz durante el 13 de noviembre de 2020, todo apunta a que los ingresos de Activision Blizzard no descenderán lo más mínimo en las próximas semanas. El título, recordamos, se hará disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC, aunque también llegará a la nueva generación de consolas gracias a PS5 y Xbox Series.
CONTENIDO RELACIONADO
Retro Games Ltd y PLAION Replai lanzan The Spectrum White Edition inspirada en el mito del millón de unidades vendidas que nunca se comercializó
Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, confirma que el proyecto ha reventado todas las expectativas antes de su lanzamiento el 12 de noviembre
Si te va el terror clásico a lo Resident Evil y Silent Hill, tienes un gran juego en PS Plus.
Sandfall Interactive celebra el primer año del fenómeno RPG con un parche de aniversario que incluye nuevos peinados para todo el equipo
Un elemento ausente en la presentación del juego hizo saltar las alarmas entre los fans, y Ubisoft ha respondido al respecto
Jussi Markkanen, director técnico del remake, asegura que en Ubisoft están muy impresionados con el PSSR de PS5 Pro
Según el vídeo de un insider, que ya ha sido elimiando, PS6 portátil habría sido presentado hoy mismo.
Ubisoft ha confirmado los idiomas en los que llegará este remake, lo cual supone buenas noticias para los usuarios hispanohablantes
Su fórmula familiar con un giro online está despertando curiosidad entre miles de usuarios
La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico
Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo
La marca apuesta por recuperar su identidad original en un momento clave, apelando a la nostalgia de los jugadores y reforzando su imagen de cara al futuro