Activision Blizzard genera más de mil millones de dólares con sus micropagos en 3 meses
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Activision Blizzard genera más de mil millones de dólares con sus micropagos en 3 meses

Las microtransacciones de Call of Duty: Modern Warfare y Warzone se han confirmado como muy positivas para la compañía

Pub:
0

Activision Blizzard se trata de una de las compañías de mayor peso en la industria de los videojuegos, aunque también una de las más conflictivas. No hace demasiado que veíamos a muchos empleados convocando huelgas tras el cierre de diversas oficinas en Francia, lo que parecía indicar que la compañía tenía que realizar algún que otro ajuste económico. Sin embargo, sus resultados trimestrales parecen apuntar a una dirección completamente opuesta.

Activision Blizzard, impulsada por Call of Duty: Modern Warfare y Warzone

Call of Duty: Modern Warfare y Warzone

Así pues, ha sido durante una reciente reunión de la compañía para repasar los resultados de entre julio y septiembre que han confirmado unos ingresos de 1.95 miles de millones de dólares, de los cuales 1.2 pertenecían exclusivamente a microtransacciones. Esto es lo que comentaba Bobby Kotick, el CEO de Activision Blizzard, del éxito de la compañía durante la etapa en pandemia (vía GameInformer):

"Nuestros equipos siguen ejecutando a la perfección los planes de crecimiento durante unas circunstancias increíblemente desafiantes. Estamos en camino de lograr un crecimiento constante a largo plazo en todas las franquicias de nuestra propiedad. Con la pertinente confianza en nuestra capacidad para seguir cumpliendo estos objetivos, incrementamos nuestras previsiones para este año y seguimos entusiasmados por las perspectivas de crecimiento del próximo año".

En caso de que exista duda, parece ser que los principales impulsores de esos 1.2 miles de millones de dólares en microtransacciones han sido Call of Duty: Modern Warfare y Warzone. De hecho, hace apenas unos días conocíamos que el mencionado Modern Warfare contaba con las mejores ventas de toda la historia de la franquicia en el primer año natural de una entrega, mientras que a su vez Warzone alcanzaba los 80 millones de descargas. Estos logros, combinados, han acabado ayudando a Activision Blizzard a obtener el impulso resaltado por el señor Kotick.

Así pues, con Call of Duty: Black Ops Cold War viendo la luz durante el 13 de noviembre de 2020, todo apunta a que los ingresos de Activision Blizzard no descenderán lo más mínimo en las próximas semanas. El título, recordamos, se hará disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC, aunque también llegará a la nueva generación de consolas gracias a PS5 y Xbox Series.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía