Según el CEO de Activision, Call of Duty: Warzone ha alcanzado los 80 millones de descargas
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Según el CEO de Activision, Call of Duty: Warzone ha alcanzado los 80 millones de descargas

Bobby Kotick ha informado que el multijugador bélico, en menos de un año, ha logrado un increíble hito en términos de popularidad

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2020
  • Desarrollador: Infinity Ward
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Rendimiento fijado a 60 fps
  • Género: Shooter, Battle Royale
  • Multijugador: Sí (online)

Actualmente, pocos títulos en línea pueden ser catalogados como parte de la categoría a la que pertenece Call of Duty: Warzone. El Battle Royale de Infinity Ward y Activision es, a todas luces, un éxito rotundo, y ello hace referencia a cualquier parámetro evaluable. Remuneración, repercusión, número de jugadores, colaboraciones... Cualquier arista cuantificable lleva a la conclusión de que el multijugador bélico es, desde su lanzamiento, un título de sobresaliente rendimiento para sus responsables, y un nuevo hito en la cantidad de descargas que ha recibido es una confirmación más de tan evidente alegato.

Siendo más específicos, Bobby Kotick, CEO de Activision, concedió una entrevista al portal VentureBeat, donde conversó sobre las proyecciones de la empresa en términos financieros y otros asuntos más. Entre tales, el ejecutivo destacó que, a lo largo de todos sus sistemas, la empresa contó con 111 millones de usuarios activos en el pasado mes de octubre, del mismo modo que resaltó que Warzone ha alcanzado los 80 millones de descargas tras su arribaje inicial en marzo de este año, recalcando de tal forma el inconmensurable éxito del producto.

Tal popularidad, además, se espera que experimente un crecimiento con la pronta llegada de Black Ops Cold War; juego con el que Warzone se fusionará de cara a expandir aún más sus confines. Qué tan funcional será dicha combinación está por verse, mas no caben dudas en que Activision está más enfocada que nunca en hacer del Battle Royale un titán aún más colosal de lo que de por sí ya es actualmente.

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Call of Duty: Warzone

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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