hace tan solo unos días que Xbox y Relic Entertainment rompían más de dos años de silencio acerca de Age of Empires IV y mostraban por primera vez un gameplay tráiler de la obra, desvelando detalles como su ambientación o las primeras facciones. Hace tan solo unos instantes que una filtración daba una posible ventana de lanzamiento para esta cuarta entrega de la saga de estrategia en tiempo real, pero ahora nos llega información acerca del modelo de negocio, aclarando que no habrá micropagos.
Pese a que Age of Empires IV dará a los usuarios la opción de comprar el juego como siempre o jugar a través del servicio de suscripción Xbox Game Pass para PC, el juego no cambiará el modelo de negocio clásico y no tendrá micropagos o compra de algún tipo in-game. Así lo ha explicado el director creativo del juego, Adam Isgreen, en una reciente entrevista concedida a nuestros compañeros de PCGamesN.
"La idea de microtransacciones en un juego de estrategia en tiempo real no tiene sentido. DLC, expansiones, todo ello son cosas que exploraremos con Age of Empires 4", afirma Isgreen, desvelando que el lanzamiento de esta nueva entrega será tan solo el comienzo de su recorrido. "Aunque tenemos algunas ideas en cuanto a dónde queremos ir después de lanzar Age 4, en términos de expansiones y cosas, mucho de ello lo decidirá la comunidad y los jugadores, dónde quieren ver al juego ir".
Y esta misma filosofía, la de colaborar con la comunidad, parece que será la que sigan de cara a dotar de más contenido a las versiones Definitive Edition de la trilogía original de Age of Empires. Por ejemplo, Age of Empires II no recibirá más civilizaciones, porque ya cuenta con 35 y la comunidad considera que son suficientes. "Nuestros jugadores avanzados incluso nos dicen que, por favor, no añadamos más civilizaciones, que hagamos otras cosas", explica Isgreen.
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