Desde que Sony optó hace ya semanas por compartir los primeros detalles tecnológicos al respecto de PS5 -nombre no confirmado al 100%- fue fácil apreciar que nos íbamos a encontrar con una consola de gran ambición. Aspectos como el Ray-tracing o la resolución 8K daban a ver que la marca japonesa no se había quedado sin el deseo de seguir mejorando, aunque todo esto acabaría pasando por un punto clave: una renovada arquitectura. Ahora, a raíz de un reciente evento de AMD (vía TwistedVoxel), ha sido posible conocer que la consola sustituirá su tradicional arquitectura tecnológica.
Así pues, PS5 dejará de lado el uso de la arquitectura GCN para utilizar una totalmente nueva: RDNA, desarrollada por AMD. ¿Qué implicaciones puede tener esto para la consola? Seguidamente destacamos algunas de las características reveladas inicialmente -hay que tener en cuenta que estas han sido presentadas de modo genérico, por lo que dada la personalización llevada a cabo en consolas pueden surgir ciertas variantes-:
Desde que Sony optó hace ya semanas por compartir los primeros detalles tecnológicos al respecto de PS5 -nombre no confirmado al 100%- fue fácil apreciar que nos íbamos a encontrar con una consola de gran ambición. Aspectos como el...
En una conclusión algo más práctica, es de esperar que todas estas novedades que experimentará la arquitectura de PS5 nos dejen con unos mejores gráficos y desempeño de sus videojuegos. Ciertamente, es innegable que todo cuanto se presente a nivel de hardware necesita de un respaldo en software por tal de sacarle provecho, y con Sony preparando la adquisición de nuevos estudios de videojuegos, parece lógico apostar porque la siguiente generación de la marca japonesa vaya a poder fácilmente impresionar desde un punto de vista técnico.
Para finalizar, recordamos que si queréis echar un vistazo a lo que el motor Frostbite de Electronic Arts podría tener planeado para PS5 y la siguiente Xbox, podéis encontrarlo en este enlace.
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