Among Us casi igualó el pico histórico de jugadores de Pokémon GO
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Among Us casi igualó el pico histórico de jugadores de Pokémon GO

El título de InnerSloth, pese a no poder competir a nivel de ingresos, sí estuvo muy cerca en cuanto a usuarios activos

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Pokémon GO es, desde hace años, una de las más absolutas referencias de los videojuegos para móviles. En su momento llegamos a informar de que el título había superado incluso los mil millones de descargas, una cifra que ponía en perspectiva el inconmensurable éxito de la mano de Niantic. Por otro lado, en un sector como el de los videojuegos siempre van surgiendo nuevos candidatos para tomar el mercado, y en este caso Among Us estuvo muy cerca de dejar su huella para la historia.

Among Us, a las puertas de la historia

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De tal forma, ha sido el equipo de SuperData el que ha podido confirmar que "En septiembre, la versión de móvil de Among Us registró casi tantos jugadores como Pokémon GO hizo durante su pico histórico de popularidad en agosto de 2016". Lógicamente, el hecho de que el título sea completamente gratis en móviles Android e iOS - a diferencia de la versión para PC - indudablemente ayudó a que casi sobrepasara a uno de los free to play más diferenciales de toda la historia de los videojuegos.

Sin embargo, destacaremos que esta increíble masa de usuarios no se ha traducido en grandes beneficios para la desarrolladora InnerSloth. Esto se debe a que Among Us solo cuenta con una serie de artículos cosméticos y la posibilidad de eliminar anuncios como las únicas ventajas que surgen de invertir dinero en el juego. A consecuencia de ello, el título no llegó ni a colarse entre los 40 juegos de móvil que más ingresos generaron en septiembre de 2020, pero de todos modos se hace énfasis en que sus cifran son muy impresionantes para ser un producto desarrollado por tres personas.

En última instancia, recordaremos que aquellos que estén esperando un hipotético Among Us 2 deberán tener mucha paciencia. Esto se debe a que semanas atrás InnerSloth comunicó que cancelaban la secuela por tal de poder centrarse en ampliar las posibilidades del título actual. Podéis leer más sobre ello a través de este enlace.

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Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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