Among Us se actualiza y se prepara para recibir más contenido en diciembre
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Among Us se actualiza y se prepara para recibir más contenido en diciembre

Descubre aquí todos los cambios y las notas del parche de la actualización del día 24 de noviembre

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Among Us se ha convertido en todo un fenómeno de masas durante este 2020. El videojuego de Innersloth ha alcanzado a millones de jugadores y se ha hecho con un hueco entre los videojuegos más populares del año. Y ahora, sus responsables han querido lanzar una nueva actualización con la que preparar al videojuego de cara al contenido que llegará a la obra en el mes de diciembre.

A continuación podéis ver tanto las notas del parche (recogidas por nuestros compañeros de Millenium) como algunas de las novedades que Innersloth adelanta para el mes de diciembre.

Notas del parche

Balanceo

  • La manipulación de las comunicaciones ahora oculta las flechas de tareas.
  • La luz roja de comunicaciones ya no indica inmediatamente la posición correcta.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que causaba que la cámara se moviera a nivel de seguridad.
  • Se corrigió un error que causaba que apareciera una tabla de administración incorrecta en Polus.
  • El minijuego Polus Temperature se ha corregido en iOS.
  • Se corrigió un error que permitía reparar un reactor sísmico en solitario.
  • Se corrigió un error que hacía que los paneles fueran accesibles a través de las paredes en Polus.

Novedades de cara al futuro

De cara al futuro, Innersloth ha adelantado diversas novedades. Podéis ver un pequeño listado con lo más destacado a continuación. Os recordamos que estos cambios están planeados para diciembre, pero es posible que se pospongan si surgen complicaciones de algún tipo.

  • El sistema de cuentas previamente anunciado está finalizando su desarrollo
  • Traducción del juego a nuevos idiomas
  • No habrá publicidad en móviles hasta final de año para solucionarun error (aquellos que hayan pagado para eliminar anuncios recibirán una recompensa por anunciar)

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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