Hace más de un año que nos llegaba la noticia de que el videojuego que EA y Visceral preparaban ambientado en el universo de Star Wars cancelaba su desarrollo. La máxima responsable del proyecto, Ammy Hennig (creadora de la franquicia Uncharted) explicaba entonces que la decisión se debía a que el videojuego, enfocado a un jugador y de duración finita, no encajaba con los planes empresariales de EA. Y ahora, tras el anuncio por parte de la compañía de Star Wars Jedi: Fallen Order, precisamente, hace gala de todo ello, la conocida desarrolladora ha comentado sus impresiones al respecto.
Ha sido hablando con nuestros compañeros de Eurogamer desde el evento Reboot Develop en Croacia como Hennig ha hablado acerca del anuncio de Star Wars Jedi: Fallen Order y las afirmaciones de que será para un jugador. "Es extraño. Tengo que ser sincera con vosotros. Quiero decir, llega desde el control del Twitter EA Star Wars, así que desde luego es parte del plan, pero no sé si hace referencia a comentarios anteriores que hicieron después de que cancelaran nuestro proyecto".
"Hay muchos cambios en esta industria todo el rato. A lo largo de mi tiempo en EA tuvimos que dar pasos adelante y atrás en función de lo que la compañía en conjunto quería. Todo el mundo intentaba dar con el camino correcto. También creo que el juego de Respawn cuenta con el beneficio de estar bastante avanzado una vez que EA los adquirió. Es una entidad protegida, y Vince [Zampella] se segura (dado que es parte del equipo ejecutivo de EA) de velar por los intereses de Respawn", afirma Hennig.
"Todo esto es simple especulación por mi parte, no sé por qué ha ocurrido este cambio de rumbo, porque esto claramente no era aceptable cuando estábamos trabajando en Ragtag. [...] Han pasado ya casi dos años y hay mucho que ha cambiado en este tiempo, y por el medio ha habido muchas protestas de los usuarios contra la idea de que los jugadores no quieren juegos finitos para un jugador sin todos estos modos extra. Por supuesto que los quieren, por supuesto que los queremos. Así que tal vez es simplemente una demostración del cambio de estrategia en EA. Y hay que entender que ha habido grandes cambios en la dirección de EA desde que todo esto ocurrió. Tanto Patrick Soderlund como Jade Raymond se han ido entre medias, y Laura Miele, que era la directora para la franquicia de Star Wars cuando entré, ahora ocupa el puesto de Patrick. No tengo ninguna información privilegiada, pero hay muchas razones por las que podrían adoptar una nueva actitud".
Sea como fuere, lo que está claro es que EA por fin se ha decidido a apostar por un juego para un solo jugador y un esquema clásico que no apuesta por el popular modelo de juego como servicio. Star Wars Jedi: Fallen Order llegará al mercado el próximo 15 de noviembre, y a continuación podéis repasar en el vídeo que dedicamos algunas de las claves para emocionarse con su llegada.
CONTENIDO RELACIONADO
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK
Nintendo ha confirmado que pondrá a la venta lotes que incluirán la consola y uno de sus últimos juegos exclusivos
En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años
PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival
El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad
El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos
Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.