Análisis de Mario + Rabbids Sparks of Hope: diversión y estrategia de la buena para toda la familia
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ANÁLISIS

Análisis de Mario + Rabbids Sparks of Hope: diversión y estrategia de la buena para toda la familia

Ubisoft vuelve a fusionar con gran acierto a sus carismáticos Rabbids con el universo de Mario

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Portada de Mario + Rabbids Sparks of Hope
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 20/10/2022
  • Desarrollador: Ubisoft Milan
  • Género: Estrategia
  • Multijugador:

Las colaboraciones entre Nintendo y Ubisoft siempre me parecieron la mar de curiosas. Incluir a un personaje tan emblemático como Fox McCloud en un videojuego tan peculiar como Starlink: Battle for Atlas me parece genial, pero con Mario + Rabbids creo que ambas empresas lograron algo muy especial.

Hasta este año no poseía una Nintendo Switch, por lo que tuve que aguantar como pude mis ganas de jugar The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Xenoblade 2 o Astral Chain. También incluí Mario + Rabbids en mi lista de pendientes, pero más allá de sus excelentes reviews y su atractivo apartado visual, la verdad es que su propuesta de estrategia por turnos no terminaba de atraerme del todo (no me considero un gran fan del genero).

Qué bonito es darse cuenta de que me estaba perdiendo algo genial.

Descubriendo el universo de Mario + Rabbids

A pesar de no ser un apasionado de los juegos de estrategia y combates por turnos tan enfocados "a lo táctico", Mario + Rabbids es una obra que cogí con muchas ganas debido a que me apetecía probar algo parecido a X-COM (culpo al streamer Jujalag por crearme esta necesidad). Y lo cierto es que ahora entiendo por qué ambas IP se comparan constantemente.

No puedo hablar demasiado de cómo ha mejorado esta entrega con respecto a la original, pero lo que sí puedo señalar es que de forma independiente, Mario + Rabbids Sparks of Hope me parece un gran videojuego que entiende a la perfección dónde debe brillar. Al utilizar a los personajes de Mario Bros. casi estás en la obligación de crear algo que sea para todos los públicos, y la fusión con los Rabbids de Ubisoft es lo que precisamente le da ese toque "gamberro" y desenfadado que le ayuda a conectar con un público más amplio.

mario rabbids

¿Es aquí donde destaca Sparks of Hope? En absoluto. El viaje espacial que nos cuentan en el juego se conforma con ofrecernos un hilo conductor sencillito y lleno de chascarrillos que calificaría de simpáticos. Aquí no encontraréis un hilo conductor apasionante, al contrario, me parece que el diseño de los mundos y las conversaciones "secundarias" están más inspiradas que la trama principal en sí.

Mario y los suyos deben viajar por varios mundos derrotando a seres de "Ascoridad" (ojo a la localización ahí) y ayudando a sus habitantes con todos los problemas que puedan tener. Estas tareas son bastante sencillitas, eso es verdad, sin embargo me gustó comprobar que los mapas tienen algún que otro rompecabezas (bastante facilones, eso sí) y ciertos desafíos y secretos opcionales que te motivan a explorar todos los rincones.

mario rabbids

Diversión, accesibilidad y profundidad

Cuando no estás paseando o resolviendo algún puzle, seguramente estés participando en alguna batalla. Qué puedo decir... el sistema de combate de Mario + Rabbids Sparks of Hope me ha sorprendido y encantado a partes iguales. Mira que me lo habían avisado, pero es que de verdad que no esperaba toparme con unas mecánicas tan bien diseñadas y con una ejecución tan buena.

En todo momento se respira ese aire de "estás jugando a algo que es para toda la familia", como si fuese el Trivial o algún juego de mesa similar. Los más pequeños de la casa se lo pasarán pipa con el título de Ubisoft Milan, ya que es realmente accesible y no tiene ningún sistema que te haga pasarlo mal a la hora de pillarle el truco.

mario rabbids
Cada mundo cuenta con secretos y desafíos que motivan a explorar

¿Y entonces qué pasa con el público adulto?, ¿Y si lo que quiero es algo tan exigente como Xcom? Si eso es así puedes estar tranquilo. La gestión del inventario, el posicionamiento de tus personajes, las coberturas, las habilidades únicas y especiales, la distribución del escenario, las ventajas y debilidades de cada enemigo... Todos estos elementos clásicos están presentes, y yo me lo pasé en grande jugando en base a ellos.

La dificultad normal me hizo replantear estrategias, probar cosas nuevas, aprender de errores e incluso me enseñó a no subestimar a la IA. Cuando probé un par de partidas en Difícil confirmé mis sospechas, el jugador hardcore que quiere sufrir de lo lindo en cada combate tendrá lo que quiere. Aquí es donde se demuestra que, jugablemente, este nuevo Mario + Rabbids es tan accesible como profundo.

mario rabbids
El sistema de combate es accesible, pero cuando quiere sabe ponerse exigente

La gestión se asoma por el inventario

Una de las cosas más curiosas que experimenté al analizar el juego fue el darme cuenta de que me pasaba bastante rato en el inventario y en el árbol de habilidades de cada personaje. No es nada habitual en mí estar tanto tiempo en los menús leyendo descripciones y pensando qué le vendría mejor a mis soldados según el tipo de escenario y enemigos que tienen enfrente. Y eso habla bien de Sparks of Hope.

Hay un total de 9 personajes controlables y cada uno tienen sus propias características y habilidades únicas. Por poner un ejemplo, Luigi es un francotirador que no te aporta nada en las distancias cortas, mientras que Rabbid Mario es ideal para hacer de berserker. Cada uno tiene sus ventajas y desventajas, y depende de ti escoger sabiamente a tu equipo de tres para superar una batalla. Es más, me atevería a decir que puedes perder un combate antes de iniciarlo por culpa de crear un equipo mal equilibrado.

Y aquí es donde brillan los Sparks (nunca mejor dicho). En este Mario + Rabbids hay unos seres que puedes "sumar a tu causa" cumpliendo determinadas misiones principales y secundarias, y son los encargados de proporcionarte habilidades adicionales. Estudiar sus atributos, mejorar a los más útiles y saber emplearlos en batalla es otra de las claves que suman más diversión al conjunto.

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La gestión de los Sparks puede darte la VIDA en momentos de peligro

Un apartado audiovisual muy cuidado

A nivel gráfico estamos ante un juego que te va a dar lo que esperas de él. En Ubisoft Milan pueden estar contentos con su trabajo, porque se aseguraron de que tanto el apartado visual como sonoro de esta obra apenas tuviesen pegas que pudiésemos señalar.

En especial me gustaría destacar el gran trabajo realizado con el audio. Por un lado tenemos una banda sonora realmente mágica creada por verdaderas leyendas de la industria, como Yoko Shimomura (Kingdom Hearts), Gareth Coker (Ori) o Grant Kirkhope (quien se encargó en solitario de la música del primer juego.

Y por el otro está el excelente doblaje al castellano. Pero espera, ¿Acaso Mario y los demás hablan en español? No, esto sólo lo hacen los personajes secundarios y los Rabbids, y a veces ni siquiera dicen ni mu fuera de las cinemáticas. A pesar de ello me parece que desempeñan un grna papel a la hora de dar ese toque cómico que tan bien le sienta a la historia.

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Un juego para todos los públicos

Conclusión

Mario + Rabbids Sparks of Hope es un videojuego que está diseñado para ser disfrutado por cualquiera, independientemente de tu edad o sus aptitudes para los juegos de estrategia. Creo que en Ubisoft entendieron a la perfección que ante todo, esta entrega debe ser divertida para cualquier tipo de usuario, y eso es lo que se refleja en su sistema de combate.

¿Quieres una experiencia accesible que no te rompa la cabeza o para que disfruten los más pequeños? La tendrás. ¿Quieres una alternativa a X-COM que sea exigente y te haga pensar en múltiples estrategias que te lleven a la victoria? También la tendrás. Sparks of Hope es un juego de estrategia que te dará prácticamente todo lo que le pidas.


Mario + Rabbids Sparks of Hope

Analizado en Switch

VideoGame
8.5
Puntuación Areajugones:
Notable alto
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Mario + Rabbids Sparks of Hope es la puerta de entrada perfecta para todas aquellas personas que no están acostumbradas a los videojuegos de estrategia. Es accesible y puede llegar a ser muy desafiante, pero ante todo es divertido a rabiar.

Historia

Diversión

Gráficos

Apartado sonoro

Jugabilidad

  • Es un juego de estrategia muy accesible
  • Sabe ponerse exigente si te gustan los retos
  • El sistema de combate tiene mecánicas muy pulidas y bien diseñadas
  • Te obliga a pensar y mejorar sin que te aburras en ningún momento
  • Algunos fallos puntuales en la cámara
  • El humor del juego puede no gustar a todo el mundo
  • Los puzles pecan de ser demasiado facilones
Duración: Unas 20 horas para la historia principal
Jugadores: 1
Idiomas: Totalmente en castellano

Política de puntuación

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.