Esta colección de Tomb Raider me ha hecho redescubrir una parte de la saga que recordaba con menos cariño del que merecía. Aspyr ha realizado un trabajo meticuloso para traer de vuelta tres títulos que, aunque controvertidos en su momento, merecían una segunda oportunidad.
Los tres juegos representan el final de una era para Core Design, marcada por el agotamiento creativo y la presión por lanzar un nuevo título cada año. Sin embargo, tras las mejoras técnicas y los ajustes de jugabilidad implementados, estos juegos brillan de una forma que no esperaba.
Tres juegos, tres historias diferentes
Me ha encantado ver cómo cada juego tiene su propia personalidad. The Last Revelation mantiene un tono más serio centrado en Egipto, una aventura que me ha atrapado por su atmósfera y su historia más madura. Chronicles cambia radicalmente con sus historias más ligeras y variadas, ofreciendo un toque de humor que funciona de maravilla.
La mayor sorpresa la da Angel of Darkness, un juego que me está gustando mucho más ahora que cuando salió. Su tono noir, sus elementos RPG y su trama más personal funcionan mejor con las mejoras implementadas. No es perfecto, pero tiene un encanto especial que antes no supe apreciar.
La evolución de los puzles
Los puzles son una montaña rusa de calidad a través de los tres juegos. En The Last Revelation encontramos los clásicos rompecabezas que hicieron grande a la saga, mientras que Chronicles se atreve con mecánicas más complejas que, la mayoría de las veces, funcionan genial.
El caso más curioso es Angel of Darkness, que intentó modernizar la fórmula con resultados dispares. Algunos puzles son brillantes y aprovechan el entorno urbano de formas ingeniosas, mientras otros se sienten torpes y confusos. Es un juego de contrastes que refleja perfectamente su naturaleza experimental.
El trabajo de remasterización
El lavado de cara visual es espectacular. Los tres juegos lucen increíbles con texturas en alta definición y efectos de iluminación modernos. Poder alternar entre los gráficos originales y los remasterizados con solo pulsar un botón es un detalle genial que me ha hecho valorar aún más el trabajo realizado.
Las mejoras son especialmente notables en los modelos de personajes y la iluminación. Las catacumbas de The Last Revelation dan miedo de lo bien que lucen, y las calles de París en Angel of Darkness por fin hacen justicia a la visión original. El trabajo con las texturas y efectos del agua es especialmente destacable.
Sistema de control y jugabilidad
El nuevo sistema de control moderno es un acierto total. Poder elegir entre el control clásico "tanque" y uno más actual es genial, y funciona especialmente bien en los dos primeros juegos. En Angel of Darkness la cosa se complica un poco por su diseño más experimental, pero sigue siendo mucho mejor que el original.
El sistema de guardado rápido y las mejoras en la interfaz hacen que todo sea más accesible sin perder ese toque retro que tanto nos gusta. Los controles responden mejor, las animaciones son más fluidas, y aun así se mantiene esa esencia clásica que los fans veteranos apreciarán.
Aspectos técnicos y rendimiento
La colección funciona como un tiro en todas las plataformas que he probado. Los tiempos de carga son rapidísimos y no he notado caídas de frames ni en los momentos más exigentes de Angel of Darkness, que era famoso por sus problemas técnicos.
La implementación del HDR y el soporte para resoluciones modernas es excelente. Los efectos de iluminación dinámicos dan nueva vida a escenarios que antes eran bastante planos, y el sonido remasterizado hace que las músicas clásicas suenen mejor que nunca.
Conclusiones
Tomb Raider IV-VI Remastered es una colección que hace justicia a una era compleja de la saga. Son juegos imperfectos pero fascinantes, que ahora brillan más que nunca gracias al trabajo de Aspyr.
Es especialmente recomendable para:
Fans de la saga que quieran redescubrir estos clásicos
Nuevos jugadores curiosos por explorar la historia de Tomb Raider
Amantes de los juegos retro con paciencia para mecánicas clásicas
Jugadores que disfruten de buenos puzles y plataformas
Con un precio de 28,99 €, esta colección ofrece una cantidad considerable de contenido y nostalgia modernizada. No son los mejores Tomb Raider, pero son juegos que merecen ser redescubiertos con estas nuevas mejoras.
Tomb Raider IV-VI Remastered es una colección que hace justicia a una era compleja de la saga. Son juegos imperfectos pero fascinantes, que ahora brillan más que nunca gracias al trabajo de Aspyr
Apartado gráfico
Apartado sonoro
Apartado jugable
Apartado artístico
Tres clásicos en un solo pack
Posibilidad de cambiar entre gráficos originales y remasterizados
Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...