Annapurna Interactive funda su propio estudio interno para el desarrollo de videojuegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Annapurna Interactive funda su propio estudio interno para el desarrollo de videojuegos

La hasta ahora editora de juegos apostará por la creación de experiencias totalmente originales

Pub:
Act:
0

Pese a que tan sólo llevan unos pocos años dentro de la industria de los videojuegos, Annapurna Interactive se ha convertido en uno de los publishers más queridos entre la comunidad de jugadores, sobre todo para los amantes de las experiencias diferentes y fuera de lo convencional. Gracias a la gran acogida que están teniendo sus títulos, la compañía ha decidido ir un paso más allá.

Hace tan sólo unas horas, Annapurna Interactive anunció de forma oficial la creación de un estudio interno dedicado al desarrollo de videojuegos, el cual estará ubicado en Los Ángeles (Estados Unidos). Es por ello que actualmente están en busca de creativos y demás perfiles con experiencia en la creación de juegos para poder comenzar a llevar a cabo sus propios productos originales, en vez de limitarse a distribuir los de otros.

Nathan Gary, presidente de la entidad, comentó que han tenido el honor de poder trabajar con algunos de los creadores de videojuegos con mayor talento del mundo, y con esta decisión, pretenden que Annapurna Interactive siga avanzando en una nueva dirección.

Mientras aguardamos a que la compañía reúna al personal necesario para comenzar a trabajar en sus primeros proyectos totalmente originales, recordamos que Annapurna Interactive se encargó de editar grandes juegos como What Remains of Edith Finch, Outer Wilds o Sayonara Wild Hearts, y aún están por llegar otros tantos como Stray, The Pathless, 12 Minutes o Solar Ash.

Etiquetado en :

Annapurna Interactive

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni precio ni fecha: Sony admite que PS6 sigue en el aire por un problema que va a más

Hiroki Totoki, CEO de Sony, ha dejado muchas dudas sobre el planteamiento de PS6

PlayStation confirma el cambio definitivo del mercado: el formato digital arrasa al físico cada vez más

Sony revela que casi 9 de cada 10 euros en ventas de juegos completos llegan desde compras digitales

Las consolas más vendidas de la historia

El repaso más completo por las consolas más vendidas de toda la historia con datos sobre cifras, fechas y curiosidades

Ventas totales de todas las consolas vendidas de Nintendo de la historia

Hacemos un repaso a las ventas totales de todas las consolas de Nintendo a lo largo de la historia

Ventas totales de todas las consolas vendidas de PlayStation de la historia

Ordenamos en un listado las ventas totales de consolas que ha tenido PlayStation a lo largo de toda la historia de los videojuegos

Es oficial: PS5 supera los 93,7 millones de consolas vendidas y bate récords en la cifra de usuarios activos

La compañía afirma, además, que ya se está preparando para la siguiente generación con PlayStation 6

Hay esperanza para sagas olvidadas como Sly Cooper: PlayStation apuesta por preservar sus IPs clásicas

PlayStation ha iniciado un 'viaje' mediante el que preservar su legado histórico en los videojuegos

Sony se come 720 millones de euros en pérdidas por Bungie y la situación del estudio empieza a oler a peligro

Los resultados financieros del año fiscal 2025 reflejan un agujero enorme provocado por el deterioro de los activos del estudio responsable de Destiny, y la sangría no parece tener freno

La PS6 deja de ser un rumor: Sony reconoce que ya está metiendo dinero en la nueva consola

La compañía japonesa incluye por primera vez en sus cuentas una partida específica de inversión para la próxima generación de PlayStation

La crisis de la RAM también pasa factura a PlayStation: Sony reconoce que tendrá que ajustar las ventas de PS5

La compañía japonesa presenta sus resultados anuales y deja un mensaje muy claro de cara al ejercicio que arranca

Valve mete tijera a los reventas con un nuevo sistema de reservas para el Steam Controller pero deja a Europa esperando

La compañía de Gabe Newell saca lecciones del caos del lanzamiento y arranca con un modelo de cola al estilo Steam Deck, pero los españoles vamos a tener que armarnos de paciencia

Resident Evil Requiem suelta sin avisar Leon Must Die Forever y es justo el modo extra que la saga necesitaba

Capcom regala un modo roguelite con Leon S. Kennedy como protagonista absoluto que recupera el espíritu del olvidado Ethan Must Die de Resident Evil 7