BioWare, la compañía detrás del venidero Anthem, está caracterizada por su capacidad de crear mundos increíbles en los que, asimismo, gocemos de una jugabilidad sumamente completa y entretenida. Sus obras insignes, Dragon Age y Mass Effect, son una fiel representación de tal afirmación, pues ambas sagas mantienen un gran equilibrio entre las mecánicas y la historia. Así, de cara a su actual proyecto, mantendrán un mayor enfoque hacia el gameplay que hacia lo narrativo, pero sin descuidar este último aspecto.
En una entrevista concedida al portal GamesTM, Jonathan Warner, director creativo del título, tuvo la oportunidad de ofrecer una nueva perspectiva de la composición esencial de la aventura. En tal sentido, consideró: "Es muy refrescante, es vigorizante. Y, usualmente, cuando hablas de Mass Effect o Dragon Age, la gente ineludiblemente termina hablando de los nudos argumentales, y es muy refrescante que, cuando hablan de Anthem, hablan de volar o luchar contra monstruos, o el equipamiento, los Javelins, y ha sido una gran oportunidad para nosotros de colocar el gameplay primero".
https://areajugones.sport.es/2018/10/02/las-incursiones-de-anthem-contaran-con-un-sistema-de-emparejamiento/
No obstante, instantáneamente adversó: "Es muy importante para nosotros crear mundos inmersivos, donde puedas tener compañerismo, y donde puedas convertirte en el héroe de tu propia historia. Creo que esos elementos están intactos en Anthem. Estamos añadiendo cosas a él, agregando estos elementos narrativos sociales. Pero esos momentos, ese compañerismo y esos fuertes personajes, siguen muy presentes".
Anthem, recordamos, saldrá a la venta el 22 de febrero de 2019 para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Ya quedan pocos días para que PlayStation realice el anuncio de los juegos que añadirán próximamente al servicio
La nueva dificultad difícil, el rebalanceo de jefes y las mejoras en vivienda redefinen la experiencia para quienes ya conocemos Pywel al dedillo
El equipo original nos traerá un nuevo juego de Ecco the Dolphin junto a las versiones mejoradas de los primeros juegos.
Ubisoft aclara la polémica y asegura que las imágenes filtradas de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced no corresponden a material reciente
Rebel Wolves, el estudio fundado por ex desarrolladores de The Witcher 3, celebrará un directo de 45 minutos con nuevo gameplay de mundo abierto y tráiler de historia
IO Interactive muestra el sistema Creative Approach que encaja con la visión que su director nos adelantó en exclusiva durante el Summer Game Fest 2025
Es uno de los secretos peor guardados de la industria, pero la nueva expansión de The Witcher 3: Wild Hunt sigue sin aparecer.
Troy Baker, que interpreta a Joel en los videojuegos de The Last of Us, piensa que veremos más del personaje.
Entre los juegos que abandonan el servicio, hay uno que está acaparando todas las recomendaciones
Un grupo de jugadores detecta una mejora en la evolución del mundo abierto del juego que está dando mucho que hablar
Troy Baker, actor conocido por multitud de grandes papeles en el mundo de los videojuegos, quiero crear su propia obra.
La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original