Anticipando a Gears 6: Así luce la espectacular demo técnica en Unreal Engine 5 de The Coalition
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Anticipando a Gears 6: Así luce la espectacular demo técnica en Unreal Engine 5 de The Coalition

La desarrolladora continúa explorando las herramientas que pone a disposición el nuevo motor, y el resultado es sorprendente

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Incluso sin ser precisamente un purista de lo gráfico, no puedo evitar sentir muchísimo interés por Unreal Engine 5. Aunque que hayan recreado mi juego favorito (The Elder Scrolls V: Skyrim) bajo tal motor ha sido un motivo de peso para mi repentina atención, las demostraciones del nuevo motor de Epic Games son realmente sorprendentes, y demuestran cuánto puede continuar progresando la industria del videojuego en materia tecnológica. Esta, precisamente, fue la noción que tuve al ver la última demo técnica de The Coalition, misma que hoy protagoniza un par de nuevos videos.

El mejor anticipo posible de Gears 6

A través del canal de YouTube de Xbox, la desarrolladora ha compartido dos exhibiciones en las que podemos ver más del Unreal Engine 5, esta vez en movimiento. Mientras uno de los metrajes es un vistazo general a los entornos que el motor es capaz de recrear, el segundo metraje se encarga de mostrar el renderizado de los personajes, ofreciendo en ambos casos un resultado que nos acercan aún más a la plena difuminación de la línea que separa la realidad de lo digital dentro de nuestro sector.

Demo técnica

Renderizado de personajes

Actualmente, es sabido que videojuegos como BioShock 4 y The Invincible usarán el Unreal Engine 5, pero aún no hemos tenido la oportunidad de detallarlos con suma precisión. Aun así, demostraciones como esta prueba técnica son más que suficientes para aumentar las expectativas de cara a imaginar lo que se puede lograr con un mayor dominio de las herramientas que el motor ofrece a los estudios, por lo que verla es, de cierta manera, echar un vistazo hacia el futuro.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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