El inicio del TOTY está muy cerca y parece que ya han sido filtrados tanto el equipo masculino completo, como los Iconos del TOTY que llegarían. Pero mientras tanto, hoy ha sido anunciadala séptima actualización de EA Sports FC 24. Un parche que todavía no está disponible, pero que debería poder descargarse próximamente.
Corregirá bastantes errores de Ultimate Team, pero también habrá novedades en el gameplay. Y no solo para arreglar fallos de la jugabilidad, también hay algunos cambios que están centrados en los pases. Da la sensación de que los centros serán menos efectivos cuando los realicemos desde ángulos extremos.
Actualización 7 de EA Sports FC 24
Problemas solucionados en Ultimate Team
El icono de notificación de objetivos completados no siempre era visible después de salir y entrar en Ultimate Team.
El menú de Squad Battles no mostraba la cuenta atrás de la competición.
En los requisitos de los SBC, se hablaba sobre los suplentes cuando no tienen ninguna importancia.
En ocasiones, los requisitos de los SBC duplicaban el nombre de los clubes.
Algunos objetivos no mostraban la cuenta atrás para que expiren.
En ocasiones, la notificación de objetivos completados seguía apareciendo incluso después de reclamarlos. Además de que también podía salir cuando no estaba planeado.
Al abrir sobres con ítems de estadios, veíamos una animación que no estaba planeada.
Solucionado un problema que podía suceder al seleccionar un jugador para llevar a cabo una Evolución.
Un problema de estabilidad podía surgir cuando se interactuaba con una plantilla vacía.
(Solo en PS5 y Xbox Series X|S) los atajos del menú podían funcionar de manera incorrecta.
(Solo en PS5) con algunos ajustes de cámara específicos, los rótulos tras marcar no siempre se mostraban después de anotar un gol en Division Rivals.
(Solo en PS4 y Xbox One) cuando se alcanzaba cierto número de tarjetas rojas en amistosos de supervivencia, después no era posible avanzar tras las pantallas postpartido.
Cambios en el gameplay
Reducen la precisión de los centros (incluyendo los centros precisos) cuando se realizan desde ángulos extremos. Además de que incrementan la altura máxima posible que el balón puede alcanzar en envíos de este estilo.
Aumentan la sensabilidad al realizar un pase preciso (que son los que ejecutamos con R1 + Triángulo, o RB + Y en Xbox).
Reducen ligeramente la velocidad máxima posible del pase raso con efecto.
Errores solucionados en el gameplay
Al pedir un pase raso normal, en ocasiones podía producirse una animación indeseada.
En algunas situaciones, un pase al hueco podía ser más débil y menos preciso de lo deseado.
En ocasiones, se podía producir de manera inintencionada sobre una entrada física sobre un futbolista que no llevase la pelota (y recuerdo que este tipo de entrada solo está disponible con la defensa avanzada).
Mejorada la lógica del cambio de jugador automático cuando defendemos pases realizados con doble triángulo (o doble Y en Xbox).
Mejorada la lógica del cambio de jugador cuando dos usuarios forman parte del mismo equipo.
En algunas situaciones, un compañero de equipo manejado por la CPU podía tratar de controlar el balón después de que el usuario le pidiese un disparo.
Mejorada la consistencia si pedimos marcar al compañero con R1 (RB en Xbox) cuando bloqueamos a un jugador.
En algunas situaciones extrañas, las físicas del balón no se comportaban correctamente tras golpear un palo.
En algunas ocasiones raras y tras pedir un pase, el portador del balón podía perder el control de la pelota.
Mejorada la lógica de los árbitros al decidir sobre los fueras de juego tras desvíos.
Arreglan varios problemas de los juegos de habilidad que podían afectar a áreas como la progresión y la consistencia (no sé a qué hacen referencia con esto).
(Solo en PS4 y Xbox One) el "Precision Pass Drill" no siempre tomaba los inputs correctamente.
(Solo para Switch) un disparo potente podía en ocasiones traspasar la red.
Errores solucionados en VOLTA
Al cambiar la vestimenta, algunos tatuajes podían mostrar una imagen incorrecta.
En el Kick Off, en ocasiones los ajustes personalizados del mando no eran aplicados.
(Solo para Switch) un disparo potente podía en ocasiones traspasar la red.
General, audio y visual
Añadirán y actualizarían un total de noventa rostros, aunque estarán disponibles tras una actualización de servidor.
Actualizarán aspectos estéticos como equipaciones, balones, guantes, botas, trofeos, tatuajes, escenas pre y pospartido...
Problemas solucionados:
Actualizan algunos letreros que podían desaparecer y contar con textos incorrectos.
La opción de no contar con un sonido de gol no estaba disponible en el Modo Carrera y en Clubes.
Mejoran la apariciencia de algunas animaciones de carrera.
En algunos estadios, las cámaras de partido no se comportaban correctamente.
En algunos escenarios, algunas gradas tenían sombras incorrectas sobre ellas.
Al sacar un corner en corto, los jugadores podían a veces traspasar al operador de cámara.
Mejoran la transición entre las animaciones de tiro y las celebraciones de los jugadores.
Solucionan algunos problemas de estabilidad que podían suceder.
(Solo para Switch) actualizan el botón de "callouts" cuando se juega con "split Joy-Cons".
(Solo para las plataformas de Xbox) un mensaje incorrecto podía aparecer cuando el cross-play estaba deshabilitado.
(Solo para PC) en los amistosos, podía ocurrir un problema de estabilidad al jugar con equipos internacionales.