Hace unos instantes que ha tenido lugar la ceremonia de inauguración de BlizzCon 2021, el escenario en el que Blizzard ha presentado las principales novedades de los proyectos que tiene entre manos. Entre los títulos que han aparecido de una u otra forma en la presentación nos encontramos con grandes títulos como Overwatch 2, Diablo IV o World of Warcraft. Sin embargo, la compañía ha dejado sorpresas como el anuncio y lanzamiento de un recopilatorio de juegos clásicos.
Tal y como se ha anunciado en la ceremonia de inauguración de BlizzCon 2021, Blizzard Arcade Collection es el título de este recopilatorio que incluye algunos videojuegos clásicos de la compañía procedentes de los años 90. Los videojuegos que este recopilatorio incluye son The Lost Vikings, Rock N' Roll Racing y BlackThorne por 19,99 euros. Las tres obras llegan con algunas mejoras como ratio 16:9 y nuevas traducciones.
Lo que más llama la atención del anuncio, sin embargo, es el hecho de que el recopilatorio está a la venta desde hoy mismo para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Se puede adquirir a través de Battle.net y las tiendas digitales de cada plataforma y da acceso a los tres juegos mencionados. A continuación podéis ver el tráiler de presentación y una pequeña descripción de cada uno de los videojuegos que incluye.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga