Gracias a los foros de MGSForums se ha conocido que varios usuarios han podido acceder a algunas líneas del código base de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que contienen pistas de un posible editor que iba a ser incluido en el juego pero más tarde Konami puede que decidiera eliminar del juego completo, bien por falta de tiempo para finalizarlo o por algunas de las disputas con su creador, Hideo Kojima.
Sea como fuere, este editor nos habría permitido crear nuevos escenarios, poner a los enemigos, sus tipos, rutas, acciones, luces, e incluso crear nuevas misiones, como muchos juegos del mismo género ya permiten sobre todo en PC. Al parecer los mapas que iban a ser editables eran los del multijugador aunque cabe recordar que este editor se pudo ver en el Tokyo Game Show del año 2014, en el que se vió a fondo su motor gráfico, el FOX Engine.
Podéis leer nuestro detallado análisis de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en este enlace.
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