Apex Legends: el buffeo de Pathfinder puede ser perjudicial
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Apex Legends: el buffeo de Pathfinder puede ser perjudicial

Hay muchas situaciones en las que el enfriamiento del garfio de Pathfinder es aún mayor que antes

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Portada de Apex Legends
  • Plataformas: PC Android iOS Nintendo Switch PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 04/02/2019 | 09/03/2021 (Switch) | 29/03/2022 (PS5, XSX) | Por determinar (móviles)
  • Desarrollador: Respawn Entertainment
  • Género: Acción | Shooter | Battle Royale
  • Multijugador: Si

Ayer mismo dio comienzo el evento de colección Aftermarket en Apex Legends, y esto también supuso el comienzo de la beta de su tan esperado crossplay. No obstante, como muchos ya sabréis, esto supuso una gran actualización que hizo que el código del juego de Respawn entertainment recibiera bastante información de novedades que están por llegar, como la nueva Leyenda que podría llegar en la Temporada 7 o más adelante. en cualquier caso, vamos a dejar a un lado las filtraciones y nos centraremos en algo muy sonado, el tan esperado buffeo de Pathfinder.

El buffeo que podría ser un nerfeo

Como muchos ya sabréis, Pathfinder es probablemente la Leyenda más maltratada por los desarrolladores de Apex Legends ya que su habilidad táctica ha recibido importantes nerfeos con el tiempo en forma de aumento del tiempo de enfriamiento. Ahora ya han hecho lo que parece ser un cambio a mejor en ello. Ahora el tiempo de enfriamiento de su garfio, la habilidad táctica, será menor o mayor en función de la distancia recorrida. El mínimo son 10 segundos y el máximo 35 (para el cual, aseguran los creadores de Apex Legends, será necesario recorrer una distancia enorme). No obstante, esto puede ser contraproducente en ciertas ocasiones.

Así es, como podéis ver en el vídeo compartido por el usuario de Reddit Laughie1, hay una gran pega en el buffeo de Pathfinder. Antes, en el momento en el que activábamos el garfio, comenzaba la cuenta atrás del cooldown. Y eran de 35 segundos, igual que ahora si recorremos una gran distancia con el gancho. No obstante, ahora esos 35 segundos empiezan a contar cuando aterrizamos, por lo que si recorremos mucha distancia, en realidad tenemos que esperar todavía más que antes.

Habrá que ver si Respawn reacciona de alguna forma a los comentarios de la comunidad y modifican esto, aunque lo más probable es que este buffeo se quede tal y como está. Os mantendremos informados de todasd las novedades sobre este tema y sobre todo lo relacionado con Apex Legends.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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