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Apex Legends temporada 10: estas son las notas del parche al completo y todos los cambios
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Apex Legends temporada 10: estas son las notas del parche al completo y todos los cambios

Algunos cambios ya estaban confirmados, pero otros tanto son totalmente nuevos

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Durante el día de ayer, los chicos de Respawn revelaron por fin las notas del parche de la temporada 10 de Apex Legends. El motivo está claro, y es porque fue el último día en el que podían hacerlo; hoy, esta misma tarde, dará comienzo la nueva season. Los jugadores del battle royale estamos deseando que llegue la hora (uno poco más tarde porque siempre a la hora de arranque de temporadas, los servidores petan).

Y, sobre todo, queremos probar de primera mano todos los cambios que tendrán lugar en la temporada 10 de Apex Legends, los cuales ya han sido revelados, como dije antes, y os lo dejo a continuación:

Notas del parche de Apex Legends: Emergence

Nuevo personaje: Seer

Apex Legends

Este personaje ya se dio a conocer hace días, tanto su diseño como sus habilidades, las cuales son las siguientes:

  • Foco de atención (táctica): Seer convoca a sus microdrones para emitir una explosión retardada que atraviesa los muros e interrumpe a los enemigos y muestra sus posiciones.
  • Buscacorazones (pasiva): escucha y visualiza los latidos de los enemigos cercanos al apuntar con la mira.
  • Exhibición (definitiva): crea una esfera de microdrones que revela la ubicación de todos los enemigos de su interior que disparen o se muevan rápidamente.

Actualización de Fin del Mundo

En la temporada pasada fue Olympus el mapa que recibió un pequeño cambio, y esta vez es el turno de Fin del Mundo. Si quieres conocer más en detalle todos los cambios que tendrán lugar en World's Edge, echa un vistazo a este breve post.

Nueva arma: Rampage

Hace varios días surgió un vídeo oficial en el que se revelaba cómo funcionaba el nuevo arma de Apex Legends, la Rampage. Es una ametralladora que usa munición pesada, y esto es todo lo que debes saber sobre ella:

  • Hace 28 de daño al cuerpo 42 a la cabeza 
  • Su munición base es de 28 de balas pero con un cargador ampliado legendario o épico asciende a 40 
  • Tiene una cadencia de tiro bastante lenta (de base), haciendo que sea más débil que la Spitfire ❌
  • Sin embargo, se le puede meter una granada termita y su cadencia ascenderá, haciendo que el TTK sea más alto que el de la Spitfire ✅

Ranked Arenas y nuevos mapas

El modo competitivo llega al modo Arenas, algo que se pidió mucho cuando lo añadieron. Ahora podrás pelear en tus partidas para poder subir de rango (de forma independiente al rango del modo battle royale, claro). Además, también añaden nuevos mapas.

Cambios de "calidad de vida"

  • Se ha añadido una nueva medalla que muestra el número de partidas ganas seguidas en battle royale.
  • Se ha añadido una nueva respuesta al marcado de un enemigo que dice "espera". Esto es útil si un compañero señala un enemigo y tú quieres esperar antes de lanzarte de cabeza a por él.
  • Se ha añadido un efecto de sonido distinto a cuando se revive con una mochila legendaria.
  • Se ha actualizado la tienda de reliquias para que los jugadores puedan ver mejor todo los objetos relacionados con cada reliquia.
  • Se ha modificado el botón de "Abrir pack Apex" para indicar cuántos packs de cada tipo hay disponibles para abrir.

Cambios en leyendas

  • Fuse: los enemigos atrapados dentro del anillo de fuego de su ulti ahora serán revelados a Fuse y sus compañeros. Además, su explosión de la habilidad táctica durará el doble y su pasiva puede desactivarse si quieres lanzar granadas con normalidad.
  • Horizon: se ha reducido el movimiento lento de los personajes después del primer tirón del agujero negro de su ulti. También se aumentó su velocidad de elevación en su táctica.
  • Revenant: ahora hay señales visuales y auditivas cuando la protección de su ulti está a punto de acabarse. También se ha añadido una pequeña ralentización cuando vuelves al tótem.
  • Caustic: el daño de su gas empieza en 5 y va aumentando a medida que pasa el tiempo. El cooldown de su táctica ha bajado de 25 a 20 segundos y el de su ulti de 3 minutos y medio a tan solo 3 minutos. Eso sí, la duración de su ulti ahora es 5 segundos menos (15 segundos).

Cambios en armas

  • Lo primero a tener en cuenta es que la Prowler vuelve al botín de suelo, mientras que la Spitfire y la Alternator se van a los paquetes de supervivencia.
  • Se ha añadido un nuevo modificador llamado Boosted Loader: este hace que al recargar con un cargador casi vacío (pero no totalmente vacío), recargarás más rápido y el siguiente cargador tendrá balas extra. Se podrá equipar en la Hemlok y la Wingman.
  • Se ha eliminado el Anvil Receiver y el Quickdraw Holster.
  • Armas legendarias en el suelo: se añadieron la Peacekeeper, la Rampage, la RE-45, la Flatline y el Rifle de cargas, y se ha eliminado la Wingman, el Bocek, la R99, la Hemlok y el Sentinel.
  • Ahora, según la rareza de tu cargador, se recarga más o menos rápido.
  • Ahora, las armas de tirador tendrán una movilidad igual a la de los francotiradores.
  • L-STAR:
    • Ahora lleva cargadores de energía, y según su rareza, tardará más en sobrecalentarse y menos en enfriarse.
    • Ahora puedes añadirle estabilizadores de cañón.
    • Los efectos visuales de sus proyectiles se han reducido a la mitad.
    • Se redujo la intensidad del efecto del impacto al golpear de sus proyectiles.
    • Se ha aumentado la propagación del fuego de cadera.
  • Ametralladoras:
    • Se ha reducido el multiplicador de tiros a la cabeza de x2 a x1,75.
    • Se ha aumentado el multiplicador de tiros a las extremidades de x0,75 a x0,85.
  • Pistolas: Se ha reducido el tiempo de manipulación de las pistolas en un 10% (con esto me refiero a enfundar, desenfundar, acercarte a la mira, etc).
  • Prowler: se ha aumentado el tiempo entre ráfagas de 0,2 a 0,24.
  • Spitfire:
    • Se ha aumentado su daño de 18 a 19.
    • Su precisión desde la cadera han vuelto a los valores de la temporada 8 antes de su nerfeo.
    • Con el cargador morado, ahora tendrá de nuevo 55 balas en lugar de 50.
  • Alternator:
    • El Disruptor Rounds vuelve y lo tendrá equipado cuando la cojas de un pack de supervivencia.
    • Se ha aumentado el daño a escudos en un 40% del Disruptor Rounds.
    • Este modificador solo puede ser encontrado en las Alternators de los packs de supervivencia.
  • Rifle de repetición 30-30: se ha aumentado la velocidad de recarga.
  • EVA-8: se ha reducido su cadencia de tiro.

Otros cambios menores

También se han modificado los precios de las armas en el modo Arenas, el tiempo de las habilidades de algunas leyendas en dicho modo y otras soluciones de bugs. Puedes leerlas todas en este enlace.

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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