Apex Legends Temporada 7: Buffeos y nerfeos para Pathfinder, Loba, Octane y más
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Apex Legends Temporada 7: Buffeos y nerfeos para Pathfinder, Loba, Octane y más

La Temporada 7 viene cargada de muchos buffeos y pocos nerfeos, y puedes leerlos todos en esta lista

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Portada de Apex Legends
  • Plataformas: PC Android iOS Nintendo Switch PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 04/02/2019 | 09/03/2021 (Switch) | 29/03/2022 (PS5, XSX) | Por determinar (móviles)
  • Desarrollador: Respawn Entertainment
  • Género: Acción | Shooter | Battle Royale
  • Multijugador: Si

Actualmente, los fanáticos de Apex Legends están que se suben por las paredes debido a las infinitas ganas porque llegue la Temporada 7 del Battle Royale. Y es que viene muy cargada de novedades, y la más llamativa de todas es Olympus. Nosotros hemos tenido el placer de jugar y grabar unas cuantas partidas de la Temporada 7 antes de su lanzamiento, y os mostramos este gameplay y nuestras impresiones a continuación:

Pero no ha sido hasta hace muy poco que Respawn ha compartido las tan esperadas notas del parche que detallan todos y cada uno de los cambios que llegarán a Apex Legends. Dado que las principales novedades ya las conocemos, nos vamos a centrar en los buffeos y nerfeos a los personajes:

Todos los buffeos y nerfeos a Leyendas

  • Bangalore: Retumbar del trueno, su habilidad definitiva, se ha reducido el tiempo de explosión de 8 a 6 segundos.
  • Caustic: Trampa de gas Nox/granada de gas Nox, sus habilidades definitiva y táctica, al atravesar el gas, ya no se nubla la vista de las leyendas. El daño se ha actualizado de 4-10 marcas de daño a 6-12 marcas de daño.
  • Mirage: Desquiciar/Alma de la fiesta: ahora los señuelos tienen 45 de salud.
  • Octane: Reparación rápida: se ha duplicado la velocidad de curación (de 0,5 ps/s a 1 ps/s).
  • Wattson: Perímetro de seguridad: se ha aumentado el daño por contacto de 10 a 15.
  • Loba: Mercado negro: la munición recogida ya no cuenta para el máximo del Mercado negro. Puedes hacerte con toda la munición a tu alcance.
  • Rampart: Sheila: se ha reducido la cadencia de disparo de 2 a 1,25 segundos. Muro +: en lugar de 4 segundos, ahora se tarda 3 segundos en construirlo.
  • Pathfinder: Se ha ajustado su hitbox y ahora es más fácil acertarle.
    • Pathfinder ya no necesita estar en el suelo para que se considere que ha finalizado el uso del garfio.
    • La velocidad a la que Pathfinder debe caer para que consideremos que ha finalizado el uso del garfio se ha aumentado de 300 a 500 unidades/segundo.
    • El tiempo máximo de espera al que se puede configurar el garfio se ha bajado de 35 a 30 segundos. La máxima cantidad de tiempo de recorrido antes de un nuevo tiempo de espera es de 5 segundos, en lugar de ilimitado. Esto significa que no podrá haber un tiempo de espera de más de 35 segundos.
    • La cantidad de distancia que puedes recorrer antes de alcanzar el tiempo de espera máximo se ha duplicado (aproximadamente).
pathfinder hitbox

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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