Nintendo Switch llegó al mercado en marzo de 2017 y revolucionó toda la industria del videojuego con su formato híbrido, un novedoso punto intermedio entre las consolas de sobremesa y las portátiles. Nintendo corrió riesgos, no solo por prácticamente crear un mercado nuevo dentro del panorama, sino también porque el hecho de que la consola sea híbrida trae implícitas una serie de limitaciones técnicas. Desde entonces nadie ha querido arrancarle terreno en este campo a Nintendo, pero según los últimos rumores que nos llegan parece que Apple tendría en mente hacer justo eso.
Apple ya intentó introducirse en el mercado de los videojuegos a finales de los años 90, pero no le salió especialmente bien la jugada. De hecho, Halo iba a ser el gran título de la consola de la compañía de la manzana antes de que Microsoft lo comprara y Apple decidiera finalmente abandonar el barco. Sin embargo un reciente rumor que nos llega desde el foro coreano Clien apunta a que podrían volver a intentarlo en un futuro cercano lanzando una consola híbrida similar a Nintendo Switch.
El rumor apenas ofrece detalles específicos al respecto, pero sí que nombra la inclusión de un nuevo procesador en la máquina ajeno a cualquiera que haya utilizado Apple hasta el momento en ninguno de sus productos. Según la filtración este nuevo procesador ayudaría a mejorar el rendimiento de la gráfica e incluso posibilitaría soporte para ray tracing. Apple ya habría contactado con grandes empresas del sector como Ubisoft para el desarrollo de videojuegos exclusivos para su híbrida.
Sin embargo hay que recordar que no se trata más que de un rumor. Apple ya ha declarado explícitamente en el pasado que no está interesada en lanzar un producto especializado de videojuegos y el post en el mencionado foro no cita ninguna fuente, por lo que lo mejor por el momento es tomar esta información con escepticismo. Veremos si en los próximos meses Apple o Ubisoft se pronuncian al respecto, pero de ser real podría ser interesante ver cómo se desenvuelve una gigante como Apple en la industria del videojuego.
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