Arkane Studios desvela en qué juegos se inspiraron para crear Prey
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Arkane Studios desvela en qué juegos se inspiraron para crear Prey

Pub:
0

Hace ya unos cuantos meses que Prey está en el mercado y, desde su lanzamiento, somos muchos los fans de la industria que hemos visto en este juego inspiraciones provenientes de grandes títulos como BioShock, Half-Life  o System Shock. Pero, ¿cuáles de estas fuentes son una mera casualidad y cuáles son en las que realmente Arkane Studios se inspiró de forma consciente? Ricardo Bare, diseñador jefe en esta desarrolladora, ha hablado con nosotros para dar respuesta a esta pregunta, entre otras cuestiones.

Ha sido a través de unas declaraciones vertidas a este portal en donde Ricardo Bare ha explicado las fuentes de las que Prey bebe. Por un lado, en cuanto a la ambientación, el creativo asegura que, sin duda alguna, System Shock es la referencia principal, pues no solo es un gran título, sino que dentro de Arkane Studios cuenta con enormes fans como el propio Ricardo. En cuanto a la jugabilidad, se nos ha hecho saber que, sorprendentemente, no son obras como BioShock o Half-Life las principales referencias, sino Arx Fatalis. Este título, obra de Arkane, salía al mercado allá por 2002 y tiene lugar en una enorme mazmorra completamente interconectada. "Queríamos hacer algo así otra vez, un juego ambientado por completo en un lugar autocontenido y muy detallado que los jugadores pudieran explorar de forma abierta".

arx fatalis

Además de esto, Ricardo Bare ha hablado con nosotros acerca de otros temas, como la narrativa del juego, destacando que "uno de los temas principales de Prey es que no puedes confiar en lo que ves. No es algo que esté simplemente en el argumento, sino también en la localización e incluso en las criaturas. Los Mímicos son un gran ejemplo de esto. [...] La clave para el éxito de los Mímicos es que sus comportamientos no están predichos por un script, por lo que incluso los miembros del equipo estamos constantemente sorprendidos por ellos".

Por otro lado, a la hora de crear la Talos I, estación en la que se desarrolla toda la acción, desde Arkane afirman haber puesto mucho énfasis en las raíces, en comprender y fundar la historia y el contexto de la zona. De esta forma, explica Ricardo Bare, pueden tomar decisiones que afectan a lo jugable y tienen la ocasión de incluir historia en forma de pequeños detalles, como el museo de Transtar que se puede encontrar en Prey.

https://areajugones.sport.es/prey/analisis-prey/

Os recordamos que Prey está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One y que contará con DLCs de los que, por el momento, no se han dado detalles oficiales, pero recientemente han salido a la luz detalles que podrían indicar por dónde pasa el futuro de este título de ciencia ficción.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Un RPG histórico, en formato físico y rebajado más de 30 euros respecto a la versión digital de PS Store

Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros

La presión a PlayStation por su retirada del formato físico estaría funcionando: muchas compañías no están nada contentas con Sony, según insider

Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation

El éxito de GTA V ayudaría a entender por qué Rockstar repetirá su estrategia con GTA VI en PC

Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados

Steve Allison, ejecutivo en Saber Interactive, se planta ante los rumores de KOTOR Remake y revela que no está cancelado

Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años

La nueva filtración de Persona 6 apunta a la historia más ambiciosa de toda la franquicia

Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo

Razer viste sus periféricos con Pikachu y Eevee y completa su homenaje a los 30 años de Pokémon

La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia

PS Plus Extra y Premium julio 2026: esta es la fecha y hora a la que estarán disponibles los nuevos juegos gratis

En menos de una semana, todos los juegos llegarán al catálogo del servicio estrella de PlayStation

Dragon Ball Xenoverse 3 aún está lejos de ver la luz, pero muchos ya critican su sistema de combate: ¿es tan malo como dicen?

Una polémica en redes ha desatado un discurso de muchas críticas sobre la esperada nueva entrega de la franquicia

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

PS Plus Extra y Premium julio 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos