Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, se planta ante Phil Spencer y carga contra su gestión: 'necesitamos mejorar'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, se planta ante Phil Spencer y carga contra su gestión: 'necesitamos mejorar'

La máxima responsable de la división de videojuegos de Microsoft explica qué necesita mejorar para que Xbox vuelva a su estado de gloria

Pub:
0

Desde que Asha Sharma fue nombrada CEO de Xbox, son muchas las declaraciones que ha lanzado al aire para dar a entender que quiere comprender qué cambios necesita la compañía de cara a que vuelva a su estado de gloria. Y, precisamente, en un último comunicado enviado a los desarrolladores de la compañía (recogido por The Verge), la ejecutiva criticaba la gestión que se había estado haciendo en Xbox hasta entonces; resaltando fallos cruciales que habían sido heredados de la etapa anterior (comandada por Phil Spencer, aunque sin mencionarle de forma directa).

Así es como Asha Sharma quiere cambiar Xbox

En el ya mencionado comunicado, la CEO de Xbox asegura que la compañía no cuenta con una infraestructura ni un plan sólido como para nutrir sus servicios de grandes obras a no ser que los desarrolladores lleven a cabo ¨actos heroicos¨; afirmando que no hay una buena planificación en la compañía. Aquí abajo os dejo con el mensaje completo para que podáis echarle un vistazo:

Asha Sharma

¨Queda claro que nuestras grandes ambiciones requieren invertir más esfuerzos en las bases de Xbox como plataformas en comparación a lo que se ha hecho hasta el momento. A día de hoy, nuestras operaciones se extienden a través de docenas de modelos diferentes y plataformas, pero no tenemos un repositorio de código unificado. Como resultado, la calidad y velocidad con la que se desarrollan los juegos dependen de actos heroicos en lugar de una buena planificación¨.

En este mismo sentido, la nueva CEO de Xbox asegura que la plataforma podría haberse vuelto bastante confusa tanto para desarrolladores como para usuarios, señalando esto último como otro de los problemas centrales a resolver de cara a los fans de la marca:

¨Nos hace falta una infrastructura más consistente. En estos momentos es difícil comprobar cué cambios funcionas y cuáles no de forma eficaz. En términos de producto, creamos experiencias que siguen calendarios diferentes, donde no hay un sistema de descubrimiento de primera clase para los jugadores, los cuales encuentran dificultades a la hora de conocer qué pueden jugar a continuación¨.

¿Qué pensáis vosotros y vosotras de las palabras de Asha Sharma? En anteriores declaraciones, también comentó que veía necesario hacer cambios a Xbox Game Pass y es posible que este comunicado esté relacionado con ello. Sobre todo, de cara a simplificar el servicio y la plataforma para que sea más amigable con los nuevos usuarios que no la conozcan todavía.

Etiquetado en :

Asha Sharma Phil Spencer Xbox

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

No contentos con los protagonistas, se ha filtrado otro posible personaje de Persona 6 y ahora sí que los fans están contentos

Todo se está encaminando a una posible revelación definitiva del juego durante las próximas semanas

El problema de World of Tanks: HEAT no es lo que falla, es que Wargaming ya sabía perfectamente que iba a fallar

Tras unas partidas con el nuevo hero shooter de Wargaming, la sensación es agridulce: hay un buen juego ahí dentro luchando por salir

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra

Infinity Ward va con todo con Modern Warfare 4: será la primera entrega en eliminar la dispersión de la bala

Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro