Así era el juego AAA de los Power Rangers cancelado: "básicamente Arkham Rangers"
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Así era el juego AAA de los Power Rangers cancelado: "básicamente Arkham Rangers"

Project Nomad era el nombre en clave de este videojuego que buscaba ser un juego ambicioso, de mundo abierto y cooperativo

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No son pocos los videojuegos que inician su camino y no llegan a ver la luz. Hay casos de todo tipo. Desde los que salieron al mercado y se retiraron hasta los que nunca llegamos a conocer porque no pasaron de ser un prototipo o una idea en un papel. Y precisamente de este último tipo es el juego que hoy conocemos: un título de acción AAA de los Power Ranger allá por 2016.

Así iba a ser Project Nomad, un juego AAA de los Power Rangers

  • Ha sido Jason Bischoff quien ha compartido las ideas que tenía junto a su equipo en 2016 para crear un juego de Power Rangers con nombre en clave Project Nomad.
  • Este juego iba a ser una obra "ambiciosa, de mundo abierto y cooperativa que capturase la energía, el trabajo en equipo y la historia de la franquicia con una visión fresca. Básicamente Arkham Rangers... o Gotham Knights 5 años antes del anuncio de Gotham Knights".
  • Se hicieron varios disenos de personajes y artes conceptuales para presentar el proyecto a diversas desarrolladoras y editoras.
  • Aunque las conversaciones fueron bien, el tiempo y cambios en el negocio hicieron que Project Nomad se dejase de lado.
  • A continuación podéis ver algunos de los diseños y piezas de arte creadas como parte de la presentación.

Pese a la buena pinta que tiene todo lo que aquí se expone, como comenta el propio Bischoff, este proyecto fue cancelado por completo y los responsables se dedican ahora a otras cosas fuera de la industria de los videojuegos. Por ello, parece bastante improbable (si no imposible) que Project Nomad pueda llegar a resucitar en algún momento.

Sin embargo, tras sacar esto a la luz, quién sabe si alguna desarrolladora se anima a tomar inspiración de algo que tiene tan buena pinta y hacerlo realidad. Sea como fuera, solo queda soñar con lo que pudo haber sido y esperar para ver si en el futuro hay alguna posibilidad de que algo remotamente similar se haga realidad.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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